Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
Actions
16296
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
帆を
[対象][Arg1]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16297
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
帆を
[対象][Arg1]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16298
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
メニュー表を
[対象][Arg1]
壁に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16299
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
メニュー表を
[対象][Arg1]
壁に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16300
懸ける
カケル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
機能・人の使用に関する変化
開放/封鎖
封鎖
908
View
[動作主][Arg0]
鍵を
[対象][Arg2]
ドアに
[着点][Arg1]
懸ける
16301
かける
カケル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
機能・人の使用に関する変化
開放/封鎖
封鎖
908
View
[動作主][Arg0]
鍵を
[対象][Arg2]
ドアに
[着点][Arg1]
かける
16302
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
除去/付着
掴む・抱える
47
View
[動作主][Arg0]
手を
[対象(身体部分)][Arg2]
ドアノブに
[着点][Arg1]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2=(人|身体部分)]に付着した状態 になる
16303
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
除去/付着
掴む・抱える
47
View
[動作主][Arg0]
手を
[対象(身体部分)][Arg2]
ドアノブに
[着点][Arg1]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2=(人|身体部分)]に付着した状態 になる
16306
懸ける
カケル
状態変化あり
その他の変化
その他の変化
417
View
[動作主][Arg0]
冷凍品を
[対象][Arg1]
レンジに
[連語][ArgM-PRX]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]に何らかの変化が起きた状態 ノなる
16307
かける
カケル
状態変化あり
その他の変化
その他の変化
417
View
[動作主][Arg0]
冷凍品を
[対象][Arg1]
レンジに
[連語][ArgM-PRX]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]に何らかの変化が起きた状態 ノなる
16308
懸ける
カケル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
対処・解決
対処
365
View
[動作主][Arg0]
問題を
[対象][Arg1]
会議に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1=問題]が何らかの対処をされた状態 になる
16309
かける
カケル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
対処・解決
対処
365
View
[動作主][Arg0]
問題を
[対象][Arg1]
会議に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1=問題]が何らかの対処をされた状態 になる
16316
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
懸ける
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
16317
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
かける
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
16318
懸ける
カケル
状態変化あり
主体の変化
状況変化
陥る
256
View
[動作主][Arg0]
敵を
[対象(人)][Arg1]
計略に
[着点(抽象)][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=状況]に陥り) [1]が[2]の状況下にある状態 になる
16319
かける
カケル
状態変化あり
主体の変化
状況変化
陥る
256
View
[動作主][Arg0]
敵を
[対象(人)][Arg1]
計略に
[着点(抽象)][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=状況]に陥り) [1]が[2]の状況下にある状態 になる
16320
懸ける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
[動作主][Arg0]
敵を
[対象][Arg1]
刀に
[連語][ArgM-PRX]
懸ける
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
16321
かける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
[動作主][Arg0]
敵を
[対象][Arg1]
刀に
[連語][ArgM-PRX]
かける
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
16328
賭ける
カケル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
約束・譲歩
約束
168
View
[動作主][Arg0]
金を
[対象][Arg1]
半の目に
[着点][Arg3]
賭ける
([動作主]の働きかけで) ([1]と[2]が|[1]が[2]に対し)約束を結んでいる状態 になる
16329
掛ける
カケル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
約束・譲歩
約束
168
View
[動作主][Arg0]
金を
[対象][Arg1]
半の目に
[着点][Arg3]
掛ける
([動作主]の働きかけで) ([1]と[2]が|[1]が[2]に対し)約束を結んでいる状態 になる
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