Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
3582  発想する  ハッソウスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  アイデアを [対象(生成物)][Arg1]  発想する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3583  発想する  ハッソウスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
彼が [動作主][Arg0]  奇抜なことを [対象(生成物)][Arg1]  発想する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3584  プランニングする  プランニングスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130     View
[動作主][Arg0]  イベントを [対象(生成物)][Arg1]  プランニングする  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3585  立つ  タツ  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
3が [対象(生成物)][Arg1]  10割る3で [手段][Arg3]  立つ  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3589  暗算する  アンザンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  代金を [対象(生成物)][Arg1]  暗算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3590  計算する  ケイサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
会社が [動作主][Arg0]  経費を [対象(生成物)][Arg1]  計算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3591  計算する  ケイサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  代金を [対象(生成物)][Arg1]  計算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3592  算出する  サンシュツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
会社が [動作主][Arg0]  儲けを [対象(生成物)][Arg1]  算出する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3593  精算する  セイサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
駅員が [動作主][Arg0]  料金を [対象(生成物)][Arg1]  精算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3594  打算する  ダサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  利益を [対象(生成物)][Arg1]  打算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3595  割る  ワル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  4を [対象][Arg1]  2で [手段][Arg3]  割る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3596  掛ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  利率を [対象][Arg1]  元金に [相互][Arg2]  掛ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3598  掛ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  偶数を [対象][Arg1]  奇数に [相互][Arg2]  掛ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3600  開く  ヒラク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  16を [対象][Arg1]  開く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3602  暗算する  アンザンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  問題を [対象][Arg1]  暗算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3603  演算する  エンザンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
生徒が [動作主][Arg0]  方程式を [対象][Arg1]  演算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3604  切り上げる  キリアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  位を [対象][Arg1]  切り上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3605  計算する  ケイサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
店員が [動作主][Arg0]  式を [対象][Arg1]  計算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3606  決算する  ケッサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
企業が [動作主][Arg0]  収支を [対象][Arg1]  決算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3607  合計する  ゴウケイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
審判が [動作主][Arg0]  得点を [対象][Arg1]  合計する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる