Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
3558  複製する  フクセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  原画を [対象][Arg1]  複製する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3559  複製する  フクセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
文化庁が [動作主][Arg0]  美術品を [対象][Arg1]  複製する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3560  模写する  モシャスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  名画を [対象][Arg1]  模写する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3561  焼き増しする  ヤキマシスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
写真屋が [動作主][Arg0]  写真を [対象][Arg1]  焼き増しする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3562  栽培する  サイバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  野菜を [対象(生成物)][Arg1]  栽培する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3563  養殖する  ヨウショクスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
漁師が [動作主][Arg0]  牡蠣を [対象(生成物)][Arg1]  養殖する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3564  養成する  ヨウセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
事務所が [動作主][Arg0]  タレントを [対象(生成物)][Arg1]  養成する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3566  閃く  ヒラメク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
妙案が [対象(生成物)][Arg1]  閃く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3568  立てる  タテル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
[動作主][Arg0]  計画を [対象(生成物)][Arg1]  立てる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3569  思い付く  オモイツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
漫才師が [経験者][Arg0]  ネタを [対象(生成物)][Arg1]  思い付く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3570  考え付く  カンガエツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
デザイナーが [経験者][Arg0]  デザインを [対象(生成物)][Arg1]  考え付く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3571  案ずる  アンズル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
武将が [動作主][Arg0]  秘策を [対象(生成物)][Arg1]  案ずる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3572  図る  ハカル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
スパイが [動作主][Arg0]  陰謀を [対象(生成物)][Arg1]  図る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3575  謀る  ハカル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
スパイが [動作主][Arg0]  陰謀を [対象(生成物)][Arg1]  謀る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3576  企画する  キカクスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  催しを [対象(生成物)][Arg1]  企画する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3577  計画する  ケイカクスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  旅行を [対象(生成物)][Arg1]  計画する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3578  考案する  コウアンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
科学者が [動作主][Arg0]  ロボットを [対象(生成物)][Arg1]  考案する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3579  仕組む  シクム  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
[動作主][Arg0]  罠を [対象(生成物)][Arg1]  仕組む  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3580  設計する  セッケイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   サ変名詞  View
夫婦が [動作主][Arg0]  人生を [対象(生成物)][Arg1]  設計する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3581  立て直す  タテナオス  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
チームが [動作主][Arg0]  作戦を [対象(生成物)][Arg1]  立て直す  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる