Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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見出し語
Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
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26237
弱い
ヨワイ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
体が
[対象(身体部分)][Arg2]
弱い
[1]が持つ性格・特性を表す
26241
来館する
ライカンスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
家族が
[動作主][Arg0]
美術館に
[着点][Arg2]
来館する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
26242
来場する
ライジョウスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
中学生が
[動作主][Arg0]
イベント会場に
[着点][Arg2]
来場する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
26243
来日する
ライニチスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
ブッシュ大統領が
[動作主][Arg0]
東京に
[着点][Arg2]
来日する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
26244
来訪する
ライホウスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
サ変名詞
View
知人が
[動作主][Arg0]
我が家を
[着点][Arg2]
来訪する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
26247
落書する
ラクガキスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
View
[動作主][Arg0]
絵を
[対象(生成物)][Arg1]
シャッターに
[場所][Arg2]
落書する
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
26248
楽天的だ
ラクテンテキダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
性格が
[対象(身体部分)][Arg2]
楽天的だ
[1]が持つ性格・特性を表す
26249
落馬する
ラクバスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
騎手が
[動作主][Arg0]
(馬から)
[起点][Arg3]
馬場に
[着点][Arg2]
落馬する
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
26251
楽観的だ
ラッカンテキダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
楽観的だ
[1]が持つ性格・特性を表す
26253
喇叭飲みする
ラッパノミスル
状態変化なし(活動)
身体的動作
飲食
飲食
537
View
[動作主][Arg0]
焼酎を
[対象][Arg1]
喇叭飲みする
[1]が[2]を飲食し 体内に取り入れる
26255
ラフだ
ラフダ
状態変化なし(活動)
動作の付帯状況
動作の様態・態度・表情
動作の様子
541
View
彼女は
[対象][Arg2]
動作が
[対象(身体部分)][Arg1]
ラフだ
[1]が行った動作の様態を表す
26257
羅列する
ラレツスル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
配列
62
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
タイトルを
[対象][Arg1]
羅列する
[1=動作]が[2=動作]と平行して行われる
26258
乱獲する
ランカクスル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
漁師が
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
乱獲する
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26259
濫獲する
ランカクスル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
漁師が
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
濫獲する
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26260
乱交する
ランコウスル
状態変化なし(活動)
共同動作
共同動作
複数人での動作
437
View
男女が
[動作主][Arg0]
乱交する
[1]と[2]が一人では行えない動作を行う
26262
乱射する
ランシャスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
犯人が
[動作主][Arg0]
拳銃を
[対象][Arg1]
空中に
[方向][Arg2]
乱射する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
26264
乱闘する
ラントウスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
対抗
対決
444
View
バッターと投手が
[動作主][Arg0]
乱闘する
[1]が[2]より優位な状態になろうとして 動作を行う
26265
乱発する
ランパツスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
攻撃
攻撃
56
View
猟師が
[動作主][Arg0]
拳銃を
[対象][Arg2]
乱発する
[1]が[2]を倒そうとして 動作を行う
26266
濫発する
ランパツスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
攻撃
攻撃
56
View
猟師が
[動作主][Arg0]
拳銃を
[対象][Arg2]
濫発する
[1]が[2]を倒そうとして 動作を行う
26267
乱発する
ランパツスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
View
国が
[動作主][Arg0]
紙幣を
[対象(生成物)][Arg1]
乱発する
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
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