Vth

Id
26264  
Lexeed語義id
28006760-1_0-0-0-0-0  
見出し語
乱闘する  
Yomi
ラントウスル  
格1(深層格)
動作主  
格1(表層格)
が・と?が  
格1(事例)
バッターと投手が  
格1(FILLED)
 
格1(フレーム変数)
"1,2"  
格2(深層格)
 
格2(表層格)
 
格2(事例)
 
格2(FILLED)
 
格2(フレーム変数)
 
格3(深層格)
 
格3(表層格)
 
格3(事例)
 
格3(FILLED)
 
格3(フレーム関数)
 
格4(深層格)
 
格4(表層格)
 
格4(事例)
 
格4(FILLED)
 
格4(フレーム変数)
 
格5(深層格)
 
格5(表層格)
 
格5(事例)
 
格5(FILLED)
 
格5(フレーム変数)
 
例文
バッターと投手が乱闘する  
大分類1
状態変化なし(活動)  
大分類2
相手との関係の変化のための動作  
中分類
対抗  
小分類1
対決  
小分類2
 
Frame
[1]が[2]より優位な状態になろうとして 動作を行う  
FrameID
444  
コメント
 
作業
 
Pos
 
Ftype
 
Form
 

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