Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
14606  傷む  イタム  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  機能・人の使用に関する変化  機能の(劣化/向上)  劣化  346     View
果物が [対象][Arg1]  傷む  ([動作主]の働きかけで) [1]の機能が(損なわれた|劣化した)状態 になる 
14607  痛む  イタム  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  機能・人の使用に関する変化  機能の(劣化/向上)  劣化  346     View
果物が [対象][Arg1]  痛む  ([動作主]の働きかけで) [1]の機能が(損なわれた|劣化した)状態 になる 
14608  いたむ  イタム  状態変化あり   主体の変化  心理的変化  感情変化  悲しみ  169     View
国民が [経験者][Arg0]  崩御を [対象][Arg1]  いたむ  ([動作主]の働きかけで) ([1]と[2]が|[1]が[2]に対し)約束を結んでいる状態 になる 
14609  痛めつける  イタメツケル  状態変化あり   その他の変化  影響・被害  被害    414     View
[動作主][Arg0]  弱者を [対象][Arg2]  痛めつける  ([動作主]の働きかけで) [1]が何らかの被害を受けた状態 になる 
14610  いためる  イタメル  状態変化あり   対象の変化  性質(物)の変化  化学的変化・反応    305     View
[動作主][Arg0]  肉を [対象][Arg1]  いためる  ([動作主]の働きかけで) [1]が科学的に変化した状態 になる 
14611  傷める  イタメル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  身体症状  怪我・身体部分の症状  195     View
[経験者][Arg1]  足首を [対象(身体部分)][Arg2]  傷める  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の身体部分に何らかの症状が発生した状態 になる 
14612  傷める  イタメル  状態変化あり   主体の変化  心理的変化  感情変化  苦しみ  243     View
私が [経験者][Arg1]  心を [対象(身体部分)][Arg2]  その結果に [原因][Arg0]  傷める  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2=(役割|団体)]に着任し) [1]が([2]の位置にいる|[2]に所属している)状態 になる 
14613  傷める  イタメル  状態変化あり   その他の変化  影響・被害  被害    414     View
多大な出費が [使役][Arg0]  私の懐を [対象][Arg2]  傷める  ([動作主]の働きかけで) [1]が何らかの被害を受けた状態 になる 
14614  傷める  イタメル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  お皿を [対象][Arg1]  傷める  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
14615  痛める  イタメル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  お皿を [対象][Arg1]  痛める  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
14616  傷める  イタメル  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  機能・人の使用に関する変化  機能の(劣化/向上)  劣化  346     View
[経験者][Arg0]  野菜を [対象][Arg1]  傷める  ([動作主]の働きかけで) [1]の機能が(損なわれた|劣化した)状態 になる 
14617  痛める  イタメル  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  機能・人の使用に関する変化  機能の(劣化/向上)  劣化  346     View
[経験者][Arg0]  野菜を [対象][Arg1]  痛める  ([動作主]の働きかけで) [1]の機能が(損なわれた|劣化した)状態 になる 
14618  到る  イタル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
バスが [動作主(操作対象)][Arg0]  駅に [着点][Arg2]  到る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
14621  到る  イタル  状態変化あり   位置変化  取得(情報)  思い出す    109     View
記憶が [対象][Arg1]  脳裏に [着点(身体部分)][Arg2]  到る  ([動作主]の働きかけで) ([1=以前記憶していた情報]が[2]によって思い出されて) [1=情報]が[2=人]のもとにある状態 になる 
14626  位置付ける  イチヅケル  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  判断(認定)  判定    340     View
企業が [動作主][Arg0]  動画検索を [対象][Arg1]  主要サービスと [補語相当(を)][Arg2]  位置付ける  ([動作主]の働きかけで) ([1]が判定され) [1]の(評価|判定内容)が定まった状態 になる 
14627  位置づける  イチヅケル  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  判断(認定)  判定    340     View
企業が [動作主][Arg0]  動画検索を [対象][Arg1]  主要サービスと [補語相当(を)][Arg2]  位置づける  ([動作主]の働きかけで) ([1]が判定され) [1]の(評価|判定内容)が定まった状態 になる 
14633  一倍する  イチバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131     View
[動作主][Arg0]  倍率を [対象][Arg1]  一倍する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
14634  1倍する  イチバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131     View
[動作主][Arg0]  倍率を [対象][Arg1]  1倍する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
14635  一倍する  イチバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131     View
[動作主][Arg0]  人員を [対象][Arg1]  一倍する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
14636  1倍する  イチバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131     View
[動作主][Arg0]  人員を [対象][Arg1]  1倍する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる