Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
24032  ぶちのめす  ブチノメス  状態変化あり   主体の変化  心理的変化  感情変化の引き起こし  失望  705     View
打者が [動作主][Arg0]  エースを [対象(人)][Arg1]  ぶちのめす  [1]が社会的に成功した状態 である 
24033  附着する  フチャクスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  除去/付着  付着  55     View
血痕が [対象][Arg1]  衣服に [着点][Arg2]  附着する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に付着した状態 になる 
24034  不注意だ  フチュウイダ  状態変化なし(活動)   動作の付帯状況  動作の様態・態度・表情  真剣/適当  不十分  776     View
彼は [経験者][Arg0]  不注意だ  [1=人]の動作が十分ではない 
24035  不調だ  フチョウダ  状態変化なし(状態)   進行・停止状態  進行状態  不調    862     View
売れ行きが [対象][Arg1]  不調だ  [1]の進行が望ましくない状態 である 
24036  普通だ  フツウダ  状態変化なし(状態)   (人間生活・社会に関する)対象の性質  社会的位置付け(物)  普通/特殊  普通  731     View
好みが [対象][Arg1]  普通だ  [1]が 世間一般と同じ状態 である 
24037  宿酔する  フツカヨイスル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  身体症状  体調  192     View
父が [経験者][Arg1]  宿酔する  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の体調に何らかの変化が発生した状態 になる 
24038  ぶっきら棒だ  ブッキラボウダ  状態変化なし(活動)   動作の付帯状況  動作の様態・態度・表情  人に対する態度  冷淡  997     View
応対が [対象][Arg1]  ぶっきら棒だ   
24039  ぶっきらぼうだ  ブッキラボウダ  状態変化なし(活動)   動作の付帯状況  動作の様態・態度・表情  人に対する態度  冷淡  997     View
応対が [対象][Arg1]  ぶっきらぼうだ   
24040  不都合だ  フツゴウダ  状態変化なし(状態)   主体の性質  状況  好都合/不都合  不都合  706     View
日程が [対象][Arg1]  彼女に [領域(人)][Arg3]  不都合だ  [1]が ([2=人]にとって) 好ましくない状況 である 
24041  不都合だ  フツゴウダ  状態変化なし(状態)   (人間生活・社会に関する)対象の性質  社会的位置付け(物)  善悪    708     View
世の中が [対象][Arg1]  不都合だ  [1]が (社会的に好ましくない|道理に合わない)状態 である 
24042  ぶっ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  ぶっ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24043  打っ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打っ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24044  物質的だ  ブッシツテキダ  状態変化なし(状態)   その他  ?的      798     View
欲求が [対象][Arg1]  物質的だ  [1]が[2]に関わる様子 である 
24045  物質的だ  ブッシツテキダ  状態変化なし(状態)   その他  ?的      798     View
物質的  満足 [対象][Arg1]    [1]が[2]に関わる様子 である 
24046  物騒だ  ブッソウダ  状態変化なし(状態)   主体の性質  状況  安定/不安定  不安定  688     View
世の中が [対象][Arg1]  物騒だ  [1]が不安定な状態 である 
24047  ぶっ倒す  ブッタオス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  方向(起きる/倒れる/傾く)  倒れる  21     View
勇者が [動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  ぶっ倒す  ([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる 
24048  打っ倒す  ブッタオス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  方向(起きる/倒れる/傾く)  倒れる  21     View
勇者が [動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  打っ倒す  ([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる 
24049  ぶっ倒れる  ブッタオレル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  方向(起きる/倒れる/傾く)  倒れる  21     View
敵が [対象][Arg1]  ぶっ倒れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる 
24050  打っ倒れる  ブッタオレル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  方向(起きる/倒れる/傾く)  倒れる  21     View
敵が [対象][Arg1]  打っ倒れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる 
24051  ぶった切る  ブッタギル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  切断  275     View
[動作主][Arg0]  大根を [対象][Arg1]  ぶった切る  ([動作主]の働きかけで) [1]がいくつかに分かれた状態 になる