Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
24012  不正確だ  フセイカクダ  状態変化なし(状態)   (人の判断・認識に関わる)対象の状態  真偽      665     View
データが [対象][Arg1]  不正確だ  [1]が 偽だ 
24013  防ぐ  フセグ  状態変化なし(状態)   状態維持  維持・管理  防衛・阻止  阻止  698     View
雨戸が [使役][Arg0]  雨風を [対象][Arg1]  防ぐ  ([動作主]の継続的な働きかけで) [1]が起こらない状態 が持続する 
24014  不摂生だ  フセッセイダ  状態変化なし(活動)   動作の付帯状況  動作の様態・態度・表情  動作の様子    541     View
夫が [対象][Arg1]  不摂生だ  [1]が行った動作の様態を表す 
24015  不足だ  フソクダ  状態変化なし(状態)   関係  関係(対象)  相対的関係(充足/欠乏)  欠乏  614     View
電力が [対象][Arg1]  不足だ  [1]が([2=基準値]|[2]の(必要量|限界量))まで満たされていない状態 になる 
24016  不足だ  フソクダ  状態変化なし(状態)   関係  関係(対象)  相対的関係(充足/欠乏)  欠乏  614     View
彼らが [対象][Arg1]  相手として [補語相当(が)][Arg2]  不足だ  [1]が([2=基準値]|[2]の(必要量|限界量))まで満たされていない状態 になる 
24017  附属する  フゾクスル  状態変化なし(状態)   所有  所有(物理)  所有    602     View
高校が [対象][Arg1]  大学に [場所][Arg2]  附属する  [1]が([2]のもと|[2]に所有され[場所])にある状態 である 
24018  不揃いだ  フゾロイダ  状態変化なし(状態)   関係  関係(対象)  一致/相違  相違  627     View
野菜が [対象][Arg1]  不揃いだ  [1]が[2]と異なる状態 である 
24019  不確かだ  フタシカダ  状態変化なし(状態)   (人の判断・認識に関わる)対象の状態  確実性  確実/不確実  不確実  748     View
記載内容が [対象][Arg1]  不確かだ  [1]が確実ではない状態 である 
24020  ぶち込む  ブチコム  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  吸入/排出  吸入  46     View
[動作主][Arg0]  データーを [対象][Arg1]  コンピューターに [着点][Arg2]  ぶち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる 
24021  打ち込む  ウチコム  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  吸入/排出  吸入  46     View
[動作主][Arg0]  データーを [対象][Arg1]  コンピューターに [着点][Arg2]  打ち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる 
24022  ぶち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  ぶち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24023  打ち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24024  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24025  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24026  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24027  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24028  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24029  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24030  ぶち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  ぶち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
24031  打ち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  打ち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる