Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
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3571
案ずる
アンズル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
武将が
[動作主][Arg0]
秘策を
[対象(生成物)][Arg1]
案ずる
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3572
図る
ハカル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
スパイが
[動作主][Arg0]
陰謀を
[対象(生成物)][Arg1]
図る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3575
謀る
ハカル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
スパイが
[動作主][Arg0]
陰謀を
[対象(生成物)][Arg1]
謀る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3576
企画する
キカクスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
催しを
[対象(生成物)][Arg1]
企画する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3577
計画する
ケイカクスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
旅行を
[対象(生成物)][Arg1]
計画する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3578
考案する
コウアンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
科学者が
[動作主][Arg0]
ロボットを
[対象(生成物)][Arg1]
考案する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3579
仕組む
シクム
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
[動作主][Arg0]
罠を
[対象(生成物)][Arg1]
仕組む
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3580
設計する
セッケイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
夫婦が
[動作主][Arg0]
人生を
[対象(生成物)][Arg1]
設計する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3581
立て直す
タテナオス
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
チームが
[動作主][Arg0]
作戦を
[対象(生成物)][Arg1]
立て直す
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3582
発想する
ハッソウスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
アイデアを
[対象(生成物)][Arg1]
発想する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3583
発想する
ハッソウスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
サ変名詞
View
彼が
[動作主][Arg0]
奇抜なことを
[対象(生成物)][Arg1]
発想する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3584
プランニングする
プランニングスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
View
[動作主][Arg0]
イベントを
[対象(生成物)][Arg1]
プランニングする
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3585
立つ
タツ
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
3が
[対象(生成物)][Arg1]
10割る3で
[手段][Arg3]
立つ
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3589
暗算する
アンザンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
代金を
[対象(生成物)][Arg1]
暗算する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3590
計算する
ケイサンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
会社が
[動作主][Arg0]
経費を
[対象(生成物)][Arg1]
計算する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3591
計算する
ケイサンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
代金を
[対象(生成物)][Arg1]
計算する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3592
算出する
サンシュツスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
会社が
[動作主][Arg0]
儲けを
[対象(生成物)][Arg1]
算出する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3593
精算する
セイサンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
駅員が
[動作主][Arg0]
料金を
[対象(生成物)][Arg1]
精算する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3594
打算する
ダサンスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
利益を
[対象(生成物)][Arg1]
打算する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3595
割る
ワル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
4を
[対象][Arg1]
2で
[手段][Arg3]
割る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
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