Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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3550
まる写しする
マルウツシスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
生徒が
[動作主][Arg0]
答えを
[対象][Arg1]
答案用紙に
[着点][Arg2]
まる写しする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3551
コピーする
コピースル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
View
秘書が
[動作主][Arg0]
書類を
[対象][Arg1]
コピーする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3552
ダビングする
ダビングスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
音響係が
[動作主][Arg0]
音を
[対象][Arg1]
ダビングする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3553
ダビングする
ダビングスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
DVDを
[対象][Arg1]
ダビングする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3554
トレースする
トレーススル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
View
彼が
[動作主][Arg0]
図面を
[対象][Arg1]
トレースする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3555
なぞる
ナゾル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
動詞
View
教授が
[動作主][Arg0]
論文を
[対象][Arg1]
なぞる
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3556
複写する
フクシャスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
私が
[動作主][Arg0]
手紙を
[対象][Arg1]
複写する
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3557
複写する
フクシャスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
私が
[動作主][Arg0]
写真を
[対象][Arg1]
複写する
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3558
複製する
フクセイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
画家が
[動作主][Arg0]
原画を
[対象][Arg1]
複製する
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3559
複製する
フクセイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
文化庁が
[動作主][Arg0]
美術品を
[対象][Arg1]
複製する
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3560
模写する
モシャスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
名画を
[対象][Arg1]
模写する
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3561
焼き増しする
ヤキマシスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
複製
127
サ変名詞
View
写真屋が
[動作主][Arg0]
写真を
[対象][Arg1]
焼き増しする
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる
3562
栽培する
サイバイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
養成・栽培
128
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
野菜を
[対象(生成物)][Arg1]
栽培する
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる
3563
養殖する
ヨウショクスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
養成・栽培
128
サ変名詞
View
漁師が
[動作主][Arg0]
牡蠣を
[対象(生成物)][Arg1]
養殖する
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる
3564
養成する
ヨウセイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
養成・栽培
128
サ変名詞
View
事務所が
[動作主][Arg0]
タレントを
[対象(生成物)][Arg1]
養成する
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる
3565
固まる
カタマル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
完成・成立
完成
129
動詞
View
構想が
[対象(生成物)][Arg1]
固まる
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]ができあがり) [1]が存在する状態 になる
3566
閃く
ヒラメク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
妙案が
[対象(生成物)][Arg1]
閃く
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3568
立てる
タテル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
[動作主][Arg0]
計画を
[対象(生成物)][Arg1]
立てる
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3569
思い付く
オモイツク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
漫才師が
[経験者][Arg0]
ネタを
[対象(生成物)][Arg1]
思い付く
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3570
考え付く
カンガエツク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
デザイナーが
[経験者][Arg0]
デザインを
[対象(生成物)][Arg1]
考え付く
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
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