Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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見出し語
Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
Actions
27089
PRする
ピーアールスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(人物間)
他者への伝達
伝達
95
サ変名詞
View
生産者が
[動作主][Arg0]
商品を
[対象][Arg1]
イベントで
[場所][ArgM-LOC]
PRする
([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
902
ONする
オンスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
サ変名詞
View
ゴルファーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
グリーンに
[着点][Arg2]
ONする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
7349
ONする
オンスル
状態変化あり
開始・終了
開始
366
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
機械を
[対象][Arg1]
ONする
([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる
5683
OKする
オーケースル
状態変化あり
主体の変化
権利・義務の変化
許可/禁止
許可
245
サ変名詞
View
彼女が
[動作主][Arg0]
外泊を
[対象(動作)][Arg1]
娘に
[対象(人)][Arg2]
OKする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2=動作]を行う許可を人に与えられた状態 になる
15342
OKする
オーケースル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
判断(認定)
判定
340
View
上司が
[動作主][Arg0]
プロジェクトの開始に
[対象][Arg1]
OKする
([動作主]の働きかけで) ([1]が判定され) [1]の(評価|判定内容)が定まった状態 になる
15207
Hだ
エッチダ
状態変化なし(状態)
対象の性質
性質(物)
表現の内容
740
View
映画の内容が
[対象][Arg1]
Hだ
[1]の表現内容を表す
15208
hだ
エッチダ
状態変化なし(状態)
対象の性質
性質(物)
表現の内容
740
View
映画の内容が
[対象][Arg1]
hだ
[1]の表現内容を表す
14637
1番乗りする
イチバンノリスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
大将が
[動作主][Arg0]
敵陣に
[着点][Arg2]
1番乗りする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
14638
1番乗りする
イチバンノリスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
福男が
[経験者][Arg1]
本殿に
[着点][Arg2]
1番乗りする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
14662
1泊する
イッパクスル
状態変化なし(活動)
身体的動作
身体的動作
基本的生活
滞在
530
View
客が
[動作主][Arg0]
ホテルに
[場所][Arg2]
1泊する
[1]が[場所]に滞在する
14631
1段落する
イチダンラクスル
状態変化なし(活動)
遂行
遂行
559
View
引越しが
[対象][Arg1]
1段落する
([1=動作主]によって)[2=動作、過程、目標、課題など]が(最後までやり遂げられる|行き届く)
14657
1敗する
イッパイスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
柳本ジャパンが
[経験者][Arg0]
韓国に
[対象(人)][Arg1]
1敗する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
14655
1戦する
イッセンスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
対抗
対決
444
View
[動作主][Arg0]
地元チームと
[相互(人)][Arg2]
1戦する
[1]が[2]より優位な状態になろうとして 動作を行う
23610
1回りする
ヒトマワリスル
状態変化なし(活動)
移動動作
移動動作(物理)
特定の場所での移動動作
424
View
小学生が
[動作主][Arg0]
校庭を
[場所][Arg2]
1回りする
[1]が[場所]の内部をあちこち移動する
14646
1回する
イッカイスル
状態変化なし(活動)
移動動作
移動動作(物理)
往復
420
View
回覧板が
[対象][Arg1]
1回する
[1]が(一周して|往復して)もとの地点にもどる
14649
1周する
イッシュウスル
状態変化なし(活動)
移動動作
移動動作(物理)
往復
420
View
[動作主][Arg0]
運動場を
[場所][Arg2]
1周する
[1]が(一周して|往復して)もとの地点にもどる
14634
1倍する
イチバイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
View
[動作主][Arg0]
倍率を
[対象][Arg1]
1倍する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
14636
1倍する
イチバイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
View
[動作主][Arg0]
人員を
[対象][Arg1]
1倍する
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
<<
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1,263
1,264
1,265
1,266
1,267
1,268
1,269
1,270
1,271
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