Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
26612  考出す  カンガエダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
[動作主][Arg0]  方法を [対象(生成物)][Arg1]  考出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
26647  編み上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
職人が [動作主][Arg0]  籠を [対象(生成物)][Arg1]  編み上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26648  編上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
職人が [動作主][Arg0]  籠を [対象(生成物)][Arg1]  編上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26649  編み上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
母が [動作主][Arg0]  セーターを [対象(生成物)][Arg1]  編み上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26650  編上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
母が [動作主][Arg0]  セーターを [対象(生成物)][Arg1]  編上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26655  描き出す  エガキダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  感情を [対象][Arg1]  絵に [着点(生成物)][Arg2]  描き出す  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
26656  描出す  エガキダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  感情を [対象][Arg1]  絵に [着点(生成物)][Arg2]  描出す  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
26817  潰す  ツブス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  機能の(消滅・無効化)    134   動詞  View
ボクサーが [動作主][Arg0]  相手の目を [対象][Arg1]  潰す  ([動作主]の働きかけで) ([1]の(機能|命)が消滅し) [1]の機能が無効である状態 になる 
26818  つぶす  ツブス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  機能の(消滅・無効化)    134   動詞  View
ボクサーが [動作主][Arg0]  相手の目を [対象][Arg1]  つぶす  ([動作主]の働きかけで) ([1]の(機能|命)が消滅し) [1]の機能が無効である状態 になる 
26946  なす  ナス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
その組織が [動作主][Arg0]  中枢を [対象(生成物)][Arg1]  なす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26962  殪す  タオス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136   動詞  View
我々が [動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  殪す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
26969  くずおれ去る  クズオレサル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137   動詞  View
魂が [対象][Arg1]  くずおれ去る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
26971  あらわす  アラワス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126   動詞  View
ホメロスが [動作主][Arg0]  信仰を [対象][Arg1]  物語に [着点(生成物)][Arg2]  あらわす  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
26984  逝去する  セイキョスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136   サ変名詞  View
大臣が [経験者][Arg1]  逝去する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
27007  頻発する  ヒンパツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
河川の氾濫が [対象(生成物)][Arg1]  頻発する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
27049  創出する  ソウシュツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  新たな需要を [対象(生成物)][Arg1]  創出する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
27062  試算する  シサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  中期的な財政事情を [対象][Arg1]  試算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
27070  芽吹く  メブク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
新たな農業ビジネスが [対象][Arg1]  芽吹く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
27078  討ち取る  ウチトル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136   動詞  View
坂上田村麻呂が [動作主][Arg0]  大竹丸を [対象][Arg1]  討ち取る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
27079  馳せる  ハセル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   慣用句  View
[動作主][Arg0]  思いを [連語][ArgM-PRX]  その人物像に [対象(生成物)][Arg1]  馳せる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる