Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
22011  投げ棄てる  ナゲステル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  吸い殻を [対象][Arg1]  投げ棄てる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
22035  成す  ナス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  財を [対象(生成物)][Arg1]  成す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22036  なす  ナス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  財を [対象(生成物)][Arg1]  なす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22037  成す  ナス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
客が [動作主][Arg0]  列を [対象(生成物)][Arg1]  成す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22038  なす  ナス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
客が [動作主][Arg0]  列を [対象(生成物)][Arg1]  なす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22169  なる  ナル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
大仏が [対象(生成物)][Arg1]  なる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22170  為る  ナル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
大仏が [対象(生成物)][Arg1]  為る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22217  匂わせる  ニオワセル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
ゆりの花が [場所][Arg2]  芳香を [対象(生成物)][Arg1]  匂わせる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22262  滲み出る  ニジミデル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
湧き水が [対象][Arg1]  谷間から [場所][Arg2]  滲み出る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22263  にじみ出る  ニジミデル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
湧き水が [対象][Arg1]  谷間から [場所][Arg2]  にじみ出る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22344  拭う  ヌグウ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  汚名を [対象][Arg1]  拭う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
22345  ぬぐう  ヌグウ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  汚名を [対象][Arg1]  ぬぐう  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
22432  根づく  ネヅク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
思想が [対象][Arg1]  根づく  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22460  練り上げる  ネリアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  羊羹を [対象(生成物)][Arg1]  練り上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22461  練り上げる  ネリアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  完成・成立  完成  120     View
[動作主][Arg0]  アイデアを [起点(材料)][Arg2]  仕様書に [対象(生成物)][Arg1]  練り上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]ができあがり) [1]が存在する状態 になる 
22464  煉る  ネル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
職人が [動作主][Arg0]  羊羹を [対象(生成物)][Arg1]  煉る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
22542  野垂れ死にする  ノタレジニスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
路上生活者が [経験者][Arg1]  野垂れ死にする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
22543  野垂死にする  ノタレジニスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
路上生活者が [経験者][Arg1]  野垂死にする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
22688  配管する  ハイカンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  増設    122     View
[動作主][Arg0]  冷媒管を [対象(生成物)][Arg1]  壁に [着点][Arg2]  配管する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を(新たに増やして)作成し) [1]が存在する状態 になる 
22773  はかる  ハカル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130     View
スパイが [動作主][Arg0]  陰謀を [対象(生成物)][Arg1]  はかる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる