Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
23728  びりびりする  ビリビリスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)      988     View
窓が [対象][Arg1]  びりびりする   
23731  ぴりぴりする  ピリピリスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)      988     View
笛が [対象][Arg1]  ぴりぴりする   
23864  吹きかえす  フキカエス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
職人が [動作主][Arg0]  貨幣を [対象][Arg1]  吹きかえす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
23865  吹き返す  フキカエス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
職人が [動作主][Arg0]  貨幣を [対象][Arg1]  吹き返す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
23902  吹き飛ぶ  フキトブ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
疑惑が [対象][Arg1]  吹き飛ぶ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
23908  吹く  フク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
干し柿が [場所][Arg2]  粉を [対象(生成物)][Arg1]  吹く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
23909  吹く  フク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
木が [場所][Arg2]  芽を [対象(生成物)][Arg1]  吹く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24022  ぶち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  ぶち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24023  打ち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24027  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24028  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24029  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24042  ぶっ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  ぶっ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24043  打っ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打っ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24069  吹っ飛ぶ  フットブ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
疲れが [対象][Arg1]  吹っ飛ぶ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24169  踏み鳴らす  フミナラス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)      988     View
子供が [動作主][Arg0]  靴を [対象][Arg1]  踏み鳴らす   
24332  分泌する  ブンピツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
臓器が [場所][Arg2]  酵素を [対象(生成物)][Arg1]  分泌する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24335  分娩する  ブンベンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
馬が [動作主][Arg0]  分娩する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24356  併発する  ヘイハツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
火事が [使役][Arg0]  事故を [対象(生成物)][Arg1]  併発する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24474  暴発する  ボウハツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
暴動が [対象(生成物)][Arg1]  暴発する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる