Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
16430  かすめる  カスメル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
後悔の気持ちが [対象(生成物)][Arg1]  脳裏を [場所][Arg2]  かすめる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16506  形作る  カタチヅクル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  新理論を [対象(生成物)][Arg1]  形作る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16510  かたづく  カタヅク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
ライバルが [対象(人)][Arg1]  かたづく  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16514  片づける  カタヅケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  片づける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16610  叶う  カナウ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
夢が [対象(生成物)][Arg1]  叶う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16611  適う  カナウ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
夢が [対象(生成物)][Arg1]  適う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16612  かなう  カナウ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
夢が [対象(生成物)][Arg1]  かなう  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16721  醸し出す  カモシダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
友人が [経験者][Arg0]  独特の雰囲気を [対象(生成物)][Arg1]  醸し出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16722  かもし出す  カモシダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
友人が [経験者][Arg0]  独特の雰囲気を [対象(生成物)][Arg1]  かもし出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
16843  考えつく  カンガエツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130     View
デザイナーが [経験者][Arg0]  デザインを [対象(生成物)][Arg1]  考えつく  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
17004  きしむ  キシム  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)      988     View
床が [対象][Arg1]  きしむ   
17135  逆算する  ギャクサンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131     View
[動作主][Arg0]  入学年度を [対象][Arg1]  卒業年度から [手段][Arg3]  逆算する  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
17211  玉砕する  ギョクサイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
守備隊が [経験者][Arg1]  玉砕する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17212  玉摧する  ギョクサイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
守備隊が [経験者][Arg1]  玉摧する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17227  切らす  キラス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
母が [経験者][Arg0]  調味料を [対象][Arg1]  切らす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17271  切り出す  キリダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
宮司が [動作主][Arg0]  神火を [対象(生成物)][Arg1]  切り出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17492  くつがえす  クツガエス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  政権を [対象][Arg1]  くつがえす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17493  覆す  クツガエス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  政権を [対象][Arg1]  覆す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17512  首つりする  クビツリスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
友人が [動作主][Arg1]  首つりする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17513  首吊りする  クビツリスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
友人が [動作主][Arg1]  首吊りする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる