Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
3550  まる写しする  マルウツシスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
生徒が [動作主][Arg0]  答えを [対象][Arg1]  答案用紙に [着点][Arg2]  まる写しする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3551  コピーする  コピースル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127     View
秘書が [動作主][Arg0]  書類を [対象][Arg1]  コピーする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3552  ダビングする  ダビングスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
音響係が [動作主][Arg0]  音を [対象][Arg1]  ダビングする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3553  ダビングする  ダビングスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  DVDを [対象][Arg1]  ダビングする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3554  トレースする  トレーススル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127     View
彼が [動作主][Arg0]  図面を [対象][Arg1]  トレースする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3555  なぞる  ナゾル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   動詞  View
教授が [動作主][Arg0]  論文を [対象][Arg1]  なぞる  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3556  複写する  フクシャスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
私が [動作主][Arg0]  手紙を [対象][Arg1]  複写する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3557  複写する  フクシャスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
私が [動作主][Arg0]  写真を [対象][Arg1]  複写する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3558  複製する  フクセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  原画を [対象][Arg1]  複製する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3559  複製する  フクセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
文化庁が [動作主][Arg0]  美術品を [対象][Arg1]  複製する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3560  模写する  モシャスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  名画を [対象][Arg1]  模写する  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3561  焼き増しする  ヤキマシスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  複製    127   サ変名詞  View
写真屋が [動作主][Arg0]  写真を [対象][Arg1]  焼き増しする  ([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる 
3562  栽培する  サイバイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  野菜を [対象(生成物)][Arg1]  栽培する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3563  養殖する  ヨウショクスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
漁師が [動作主][Arg0]  牡蠣を [対象(生成物)][Arg1]  養殖する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3564  養成する  ヨウセイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  養成・栽培    128   サ変名詞  View
事務所が [動作主][Arg0]  タレントを [対象(生成物)][Arg1]  養成する  ([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる 
3565  固まる  カタマル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  完成・成立  完成  129   動詞  View
構想が [対象(生成物)][Arg1]  固まる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]ができあがり) [1]が存在する状態 になる 
3566  閃く  ヒラメク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
妙案が [対象(生成物)][Arg1]  閃く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3568  立てる  タテル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
[動作主][Arg0]  計画を [対象(生成物)][Arg1]  立てる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3569  思い付く  オモイツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
漫才師が [経験者][Arg0]  ネタを [対象(生成物)][Arg1]  思い付く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3570  考え付く  カンガエツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
デザイナーが [経験者][Arg0]  デザインを [対象(生成物)][Arg1]  考え付く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる