Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
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16332
賭ける
カケル
状態変化なし(状態)
関係
関係(対象)
因果
613
View
[動作主][Arg0]
プロジェクトの成功を
[対象][Arg1]
社運に
[基準][Arg3]
賭ける
[1]が[2]に関係づけられた状態 である
16333
掛ける
カケル
状態変化なし(状態)
関係
関係(対象)
因果
613
View
[動作主][Arg0]
プロジェクトの成功を
[対象][Arg1]
社運に
[基準][Arg3]
掛ける
[1]が[2]に関係づけられた状態 である
16334
懸ける
カケル
状態変化なし(状態)
関係
関係(対象)
因果
613
View
[動作主][Arg0]
プロジェクトの成功を
[対象][Arg1]
社運に
[基準][Arg3]
懸ける
[1]が[2]に関係づけられた状態 である
16335
かける
カケル
状態変化なし(状態)
関係
関係(対象)
因果
613
View
[動作主][Arg0]
プロジェクトの成功を
[対象][Arg1]
社運に
[基準][Arg3]
かける
[1]が[2]に関係づけられた状態 である
16336
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
掛ける・浴びせる
27
View
[動作主][Arg0]
ふりかけを
[対象][Arg1]
ご飯に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]にふりかかった状態 になる
16337
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
掛ける・浴びせる
27
View
[動作主][Arg0]
ふりかけを
[対象][Arg1]
ご飯に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]にふりかかった状態 になる
16338
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
覆う/はがす
覆う
25
View
[動作主][Arg0]
ワックスを
[対象][Arg1]
床に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に覆われた状態 になる
16339
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
覆う/はがす
覆う
25
View
[動作主][Arg0]
ワックスを
[対象][Arg1]
床に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に覆われた状態 になる
16340
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
火を
[対象][Arg1]
敵陣に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16341
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
火を
[対象][Arg1]
敵陣に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16342
懸ける
カケル
状態変化あり
その他の変化
影響・被害
被害
414
View
父が
[経験者][Arg0]
苦労を
[対象][Arg1]
母に
[対象(人)][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が何らかの被害を受けた状態 になる
16343
かける
カケル
状態変化あり
その他の変化
影響・被害
被害
414
View
父が
[経験者][Arg0]
苦労を
[対象][Arg1]
母に
[対象(人)][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が何らかの被害を受けた状態 になる
16344
懸ける
カケル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
思考動作
心配・気遣い
458
View
世間が
[動作主][Arg0]
情けを
[対象(身体部分)][Arg2]
犯人に
[対象][Arg1]
懸ける
[1]が[2]について心にとめる
16345
かける
カケル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
思考動作
心配・気遣い
458
View
世間が
[動作主][Arg0]
情けを
[対象(身体部分)][Arg2]
犯人に
[対象][Arg1]
かける
[1]が[2]について心にとめる
16346
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
消費・喪失(物理)
消費
90
View
[動作主][Arg0]
金を
[対象][Arg1]
趣味に
[目的][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を消費して)[1]が[2=人]のもとにない状態 になる
16347
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
消費・喪失(物理)
消費
90
View
[動作主][Arg0]
金を
[対象][Arg1]
趣味に
[目的][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を消費して)[1]が[2=人]のもとにない状態 になる
16348
懸ける
カケル
状態変化あり
対象の変化
程度の変化
強/弱
強い
320
View
[動作主][Arg0]
圧力を
[対象][Arg1]
弦に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が強い状態 になる
16349
かける
カケル
状態変化あり
対象の変化
程度の変化
強/弱
強い
320
View
[動作主][Arg0]
圧力を
[対象][Arg1]
弦に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が強い状態 になる
16350
懸ける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
View
[動作主][Arg0]
偶数を
[対象][Arg1]
奇数に
[相互][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
16351
かける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
View
[動作主][Arg0]
偶数を
[対象][Arg1]
奇数に
[相互][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
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