Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
3570  考え付く  カンガエツク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
デザイナーが [経験者][Arg0]  デザインを [対象(生成物)][Arg1]  考え付く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3571  案ずる  アンズル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
武将が [動作主][Arg0]  秘策を [対象(生成物)][Arg1]  案ずる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3572  図る  ハカル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
スパイが [動作主][Arg0]  陰謀を [対象(生成物)][Arg1]  図る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3575  謀る  ハカル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
スパイが [動作主][Arg0]  陰謀を [対象(生成物)][Arg1]  謀る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3579  仕組む  シクム  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
[動作主][Arg0]  罠を [対象(生成物)][Arg1]  仕組む  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3581  立て直す  タテナオス  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  計画・考案    130   動詞  View
チームが [動作主][Arg0]  作戦を [対象(生成物)][Arg1]  立て直す  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3585  立つ  タツ  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
3が [対象(生成物)][Arg1]  10割る3で [手段][Arg3]  立つ  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3595  割る  ワル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  4を [対象][Arg1]  2で [手段][Arg3]  割る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3596  掛ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  利率を [対象][Arg1]  元金に [相互][Arg2]  掛ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3598  掛ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  偶数を [対象][Arg1]  奇数に [相互][Arg2]  掛ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3600  開く  ヒラク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  16を [対象][Arg1]  開く  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3604  切り上げる  キリアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
[動作主][Arg0]  位を [対象][Arg1]  切り上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3617  丸める  マルメル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
生徒が [動作主][Arg0]  小数点以下を [対象][Arg1]  丸める  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3619  仕切る  シキル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  算出    131   動詞  View
経理が [動作主][Arg0]  上半期で [限界(時)][Arg3]  仕切る  ([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3620  浮かぶ  ウカブ  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
構想が [対象(生成物)][Arg1]  脳裏に [対象(身体部分)][Arg2]  浮かぶ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3621  浮き上がる  ウキアガル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
アイデアが [対象(生成物)][Arg1]  心に [着点(身体部分)][Arg2]  浮き上がる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3624  浮かべる  ウカベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  思考動作  想像    460   動詞  View
[動作主][Arg0]  面影を [対象][Arg1]  心に [着点(身体部分)][Arg2]  浮かべる  [1]が[2]を想像する 
3625  描く  エガク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
[動作主][Arg0]  スタイルを [対象(生成物)][Arg1]  心に [着点(身体部分)][Arg2]  描く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3626  思い描く  オモイエガク  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
[動作主][Arg0]  将来を [対象(生成物)][Arg1]  頭に [着点(身体部分)][Arg2]  思い描く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
3630  考え出す  カンガエダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132   動詞  View
[動作主][Arg0]  方法を [対象(生成物)][Arg1]  考え出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる