Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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見出し語
Yomi
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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3570
考え付く
カンガエツク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
デザイナーが
[経験者][Arg0]
デザインを
[対象(生成物)][Arg1]
考え付く
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3571
案ずる
アンズル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
武将が
[動作主][Arg0]
秘策を
[対象(生成物)][Arg1]
案ずる
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3572
図る
ハカル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
スパイが
[動作主][Arg0]
陰謀を
[対象(生成物)][Arg1]
図る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3575
謀る
ハカル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
スパイが
[動作主][Arg0]
陰謀を
[対象(生成物)][Arg1]
謀る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3579
仕組む
シクム
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
[動作主][Arg0]
罠を
[対象(生成物)][Arg1]
仕組む
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3581
立て直す
タテナオス
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
計画・考案
130
動詞
View
チームが
[動作主][Arg0]
作戦を
[対象(生成物)][Arg1]
立て直す
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる
3585
立つ
タツ
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
3が
[対象(生成物)][Arg1]
10割る3で
[手段][Arg3]
立つ
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3595
割る
ワル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
4を
[対象][Arg1]
2で
[手段][Arg3]
割る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3596
掛ける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
利率を
[対象][Arg1]
元金に
[相互][Arg2]
掛ける
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3598
掛ける
カケル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
偶数を
[対象][Arg1]
奇数に
[相互][Arg2]
掛ける
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3600
開く
ヒラク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
16を
[対象][Arg1]
開く
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3604
切り上げる
キリアゲル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
[動作主][Arg0]
位を
[対象][Arg1]
切り上げる
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3617
丸める
マルメル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
生徒が
[動作主][Arg0]
小数点以下を
[対象][Arg1]
丸める
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3619
仕切る
シキル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
算出
131
動詞
View
経理が
[動作主][Arg0]
上半期で
[限界(時)][Arg3]
仕切る
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3620
浮かぶ
ウカブ
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
想像
132
動詞
View
構想が
[対象(生成物)][Arg1]
脳裏に
[対象(身体部分)][Arg2]
浮かぶ
([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3621
浮き上がる
ウキアガル
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
想像
132
動詞
View
アイデアが
[対象(生成物)][Arg1]
心に
[着点(身体部分)][Arg2]
浮き上がる
([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3624
浮かべる
ウカベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
思考動作
想像
460
動詞
View
[動作主][Arg0]
面影を
[対象][Arg1]
心に
[着点(身体部分)][Arg2]
浮かべる
[1]が[2]を想像する
3625
描く
エガク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
想像
132
動詞
View
[動作主][Arg0]
スタイルを
[対象(生成物)][Arg1]
心に
[着点(身体部分)][Arg2]
描く
([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3626
思い描く
オモイエガク
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
想像
132
動詞
View
[動作主][Arg0]
将来を
[対象(生成物)][Arg1]
頭に
[着点(身体部分)][Arg2]
思い描く
([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる
3630
考え出す
カンガエダス
状態変化あり
生成・消滅
生成(情報)
想像
132
動詞
View
[動作主][Arg0]
方法を
[対象(生成物)][Arg1]
考え出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる
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