Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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17390
駆使する
クシスル
状態変化なし(活動)
身体的動作
利用
477
View
[動作主][Arg0]
あらゆる道具を
[対象][Arg1]
駆使する
[1]が[2]を利用する
16782
駆り立てる
カリタテル
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
誘惑・強制
勧誘・誘惑
誘惑
475
View
[動作主][Arg0]
ロバを
[対象(人)][Arg1]
駆り立てる
[1=人]が[2=人]に動作をさせる為 [2]を誘惑する
16784
駆り立てる
カリタテル
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
誘惑・強制
勧誘・誘惑
誘惑
475
View
先輩が
[動作主][Arg0]
後輩を
[対象(人)][Arg1]
万引きへと
[対象(動作)][Arg2]
駆り立てる
[1=人]が[2=人]に動作をさせる為 [2]を誘惑する
16783
駆りたてる
カリタテル
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
誘惑・強制
勧誘・誘惑
誘惑
475
View
[動作主][Arg0]
ロバを
[対象(人)][Arg1]
駆りたてる
[1=人]が[2=人]に動作をさせる為 [2]を誘惑する
16785
駆りたてる
カリタテル
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
誘惑・強制
勧誘・誘惑
誘惑
475
View
先輩が
[動作主][Arg0]
後輩を
[対象(人)][Arg1]
万引きへと
[対象(動作)][Arg2]
駆りたてる
[1=人]が[2=人]に動作をさせる為 [2]を誘惑する
27172
駆られる
カラレル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情の(発生/生滅)・感情の変化
発生
125
動詞
View
親が
[経験者][Arg0]
自責の念に
[対象(感情)][Arg1]
駆られる
([動作主]の働きかけで) ([2=感情]そのものが発生し) [1=人]が[2]の感情を持っている状態 になる
28101
駆け降りる
カケオリル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
動詞
View
[動作主][Arg0]
峠を
[経路][Arg2]
駆け降りる
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
28200
駆け降りる
カケオリル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
動詞
View
[動作主][Arg0]
階段を
[経路][Arg2]
駆け降りる
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
530
駆け込む
カケコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
動詞
View
[動作主][Arg0]
トイレに
[着点][Arg2]
駆け込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
9178
駆け込む
カケコム
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
依頼・命令
依頼・要求
472
動詞
View
被害者が
[動作主][Arg0]
弁護士に
[着点(人)][Arg2]
駆け込む
[1=人]が[2=人]に動作を促す為 [2]に依頼・要求をする
16254
駆け込む
カケコム
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
依頼・命令
依頼・要求
472
View
町人が
[動作主][Arg0]
町奉行に
[対象(人)][Arg2]
駆け込む
[1=人]が[2=人]に動作を促す為 [2]に依頼・要求をする
274
駆け足する
カケアシスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
サ変名詞
View
児童が
[動作主][Arg0]
校庭を
[経路][Arg2]
西に
[方向][ArgM-DIR]
駆け足する
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
275
駆け足する
カケアシスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
サ変名詞
View
馬が
[動作主][Arg0]
コースを
[経路][Arg2]
西に
[方向][ArgM-DIR]
駆け足する
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
16231
駆け足する
カケアシスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
View
児童が
[動作主][Arg0]
校庭を
[経路][Arg2]
西に
[方向][ArgM-DIR]
駆け足する
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
16233
駆け足する
カケアシスル
状態変化あり
自然現象
時の推移
時期の到来・接近
接近
399
View
元旦が
[対象][Arg1]
駆け足する
([動作主]の働きかけで) [1=時期]が接近して [1=時]に近い状態 になる
16235
駆け足する
カケアシスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経路の移動
14
View
馬が
[動作主][Arg0]
コースを
[経路][Arg2]
西に
[方向][ArgM-DIR]
駆け足する
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる
16245
駆け落ちする
カケオチスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
東京に
[着点][Arg2]
駆け落ちする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16248
駆け落ちする
カケオチスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
彼らが
[動作主][Arg0]
大阪に
[着点][Arg2]
駆け落ちする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16271
駆け抜ける
カケヌケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
列車が
[動作主(操作対象)][Arg0]
駅を
[通過点][Arg2]
駆け抜ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
16275
駆け引きする
カケヒキスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
隊長が
[動作主][Arg0]
兵を
[対象][Arg1]
駆け引きする
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
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