(NPCMJ アノテーション作業で辞書内容をFrame_id 100まで更新しました(2020/Feb))
Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
12  走る  ハシル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
日本刀が [対象][Arg1]  さやから [起点][Arg2]  走る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
13  撤退する  テッタイスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
部隊が [動作主][Arg1]  敵陣から [起点][Arg2]  撤退する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
14  遠のく  トオノク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
彼女が [動作主][Arg1]  僕から [起点][Arg2]  遠のく  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
15  降りる  オリル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
虫が [動作主][Arg1]  体内から [起点][Arg2]  降りる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
16  発進する  ハッシンスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
イージス艦が [動作主(操作対象)][Arg1]  港を [起点][Arg2]  発進する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
17  発進する  ハッシンスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
バスが [動作主(操作対象)][Arg1]  バス停を [起点][Arg2]  発進する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
18  出る  デル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
船が [動作主(操作対象)][Arg1]  港を [起点][Arg2]  出る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
19  おっこちる  オッコチル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
赤ちゃんが [対象][Arg1]  ベットから [起点][Arg2]  おっこちる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
20  落ちる  オチル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
父が [対象][Arg1]  屋根から [起点][Arg2]  落ちる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
22  生還する  セイカンスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
飛行士が [経験者][Arg1]  宇宙から [起点][Arg2]  生還する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
24  飛び込む  トビコム  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
蜂が [対象][Arg1]  窓から [起点][Arg2]  飛び込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
25  流動する  リュウドウスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
砂が [対象][Arg1]  浜から [起点][Arg2]  流動する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
26  落ちる  オチル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
朝日が [対象][Arg1]  天窓から [起点][Arg2]  落ちる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
28  降りる  オリル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
寒気が [対象][Arg1]  上空から [起点][Arg2]  降りる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
29  垂れる  タレル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
水滴が [対象][Arg1]  庇から [起点][Arg2]  垂れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
31  流れる  ナガレル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
血が [対象][Arg1]  額から [起点][Arg2]  流れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
32  吹き出す  フキダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
汗が [対象][Arg1]  額から [起点][Arg2]  吹き出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
33  噴き出す  フキダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
汗が [対象][Arg1]  額から [起点][Arg2]  噴き出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
35  噴く  フク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
煮汁が [対象][Arg1]  鍋から [起点][Arg2]  噴く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
36  違う  チガウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2  View
足の筋が [対象(身体部分)][Arg1]  違う  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる