Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
24323  ぶんどる  ブンドル  状態変化あり   位置変化  取得(物理)  取得    78     View
[動作主][Arg0]  武器を [対象][Arg1]  敵軍から [起点][Arg3]  ぶんどる  ([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
24324  分捕る  ブンドル  状態変化あり   位置変化  取得(物理)  取得    78     View
[動作主][Arg0]  貴重品を [対象][Arg1]  彼女から [起点][Arg3]  分捕る  ([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
24325  ぶんどる  ブンドル  状態変化あり   位置変化  取得(物理)  取得    78     View
[動作主][Arg0]  貴重品を [対象][Arg1]  彼女から [起点][Arg3]  ぶんどる  ([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
24326  ぶん殴る  ブンナグル  状態変化なし(活動)   対人・対物的動作  接触  打つ・たたく    511     View
上級生が [動作主][Arg0]  下級生を [対象][Arg2]  ぶん殴る  [1]が[2](と接触する|に触れる) 
24327  打ん殴る  ブンナグル  状態変化なし(活動)   対人・対物的動作  接触  打つ・たたく    511     View
上級生が [動作主][Arg0]  下級生を [対象][Arg2]  打ん殴る  [1]が[2](と接触する|に触れる) 
24328  ぶん投げる  ブンナゲル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
少年が [動作主][Arg0]  石を [対象][Arg1]  私に [方向][Arg2]  ぶん投げる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
24329  打ん投げる  ブンナゲル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
少年が [動作主][Arg0]  石を [対象][Arg1]  私に [方向][Arg2]  打ん投げる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
24332  分泌する  ブンピツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
臓器が [場所][Arg2]  酵素を [対象(生成物)][Arg1]  分泌する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24333  分別する  フンベツスル  状態変化あり   主体の変化  性質(人)の変化  性格・特性    227   サ変名詞  View
彼は [経験者][Arg1]  分別する  ([動作主]の働きかけで) [1]が持つ性格・特性が変化した状態 になる 
24335  分娩する  ブンベンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
馬が [動作主][Arg0]  分娩する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
24340  閉館する  ヘイカンスル  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  終了    367     View
美術館が [対象][Arg1]  五時に [時間][ArgM-TMP]  閉館する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が終わり) [1]が行われていない状態 になる 
24343  平行する  ヘイコウスル  状態変化なし(状態)   位置  位置関係(物理)  配列    601     View
線Aと線Bが [対象][Arg1]  平行する  [1]と[2]が並んだ状態 である 
24344  平行する  ヘイコウスル  状態変化なし(状態)   位置  位置関係(物理)  配列    601     View
小道が [対象][Arg1]  大通りと [基準][Arg2]  平行する  [1]と[2]が並んだ状態 である 
24347  並行する  ヘイコウスル  状態変化なし(状態)   位置  位置関係(物理)  配列    601     View
阪神高速が [対象][Arg1]  JR神戸線に [基準][Arg2]  並行する  [1]と[2]が並んだ状態 である 
24348  並行する  ヘイコウスル  状態変化なし(状態)   位置  位置関係(物理)  配列    601     View
阪神高速とJR神戸線が [対象][Arg1]  並行する  [1]と[2]が並んだ状態 である 
24349  閉校する  ヘイコウスル  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  終了    367     View
大学が [対象][Arg1]  閉校する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が終わり) [1]が行われていない状態 になる 
24350  閉校する  ヘイコウスル  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  中断    368     View
小学校が [対象][Arg1]  閉校する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が中断され) [1]が行われていない状態 になる 
24354  平坦だ  ヘイタンダ  状態変化なし(状態)   対象の性質  物理的状態  形状(その他)    653     View
床が [対象][Arg1]  平坦だ  [1]の形状を表す 
24355  平坦だ  ヘイタンダ  状態変化なし(活動)   動作の付帯状況  動作の様態・態度・表情  動作の様子    541     View
[対象][Arg2]  態度が [対象(身体部分)][Arg1]  平坦だ  [1]が行った動作の様態を表す 
24356  併発する  ヘイハツスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
火事が [使役][Arg0]  事故を [対象(生成物)][Arg1]  併発する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる