Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
24017  附属する  フゾクスル  状態変化なし(状態)   所有  所有(物理)  所有    602     View
高校が [対象][Arg1]  大学に [場所][Arg2]  附属する  [1]が([2]のもと|[2]に所有され[場所])にある状態 である 
24022  ぶち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  ぶち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24023  打ち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24027  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24028  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24029  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24030  ぶち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  ぶち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
24031  打ち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  打ち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
24035  不調だ  フチョウダ  状態変化なし(状態)   進行・停止状態  進行状態  不調    862     View
売れ行きが [対象][Arg1]  不調だ  [1]の進行が望ましくない状態 である 
24042  ぶっ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  ぶっ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24043  打っ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打っ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24044  物質的だ  ブッシツテキダ  状態変化なし(状態)   その他  ?的      798     View
欲求が [対象][Arg1]  物質的だ  [1]が[2]に関わる様子 である 
24045  物質的だ  ブッシツテキダ  状態変化なし(状態)   その他  ?的      798     View
物質的  満足 [対象][Arg1]    [1]が[2]に関わる様子 である 
24053  ぶっ通す  ブットオス  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  貫く    48     View
[動作主][Arg0]  釘を [対象][Arg1]  壁に [通過点][Arg2]  ぶっ通す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を貫いた状態 になる 
24054  打っ通す  ブットオス  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  貫く    48     View
[動作主][Arg0]  釘を [対象][Arg1]  壁に [通過点][Arg2]  打っ通す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を貫いた状態 になる 
24055  ぶっ通す  ブットオス  状態変化なし(活動)   反復・継続  反復・継続  反復    556     View
夫が [動作主][Arg0]  仕事を [対象(動作)][Arg1]  ぶっ通す  ([1=人]によって)[2=(動作|事態)]が反復して(行われる|起こる) 
24056  打っ通す  ブットオス  状態変化なし(活動)   反復・継続  反復・継続  反復    556     View
夫が [動作主][Arg0]  仕事を [対象(動作)][Arg1]  打っ通す  ([1=人]によって)[2=(動作|事態)]が反復して(行われる|起こる) 
24059  吹っ飛ばす  フットバス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
強風が [使役][Arg0]  瓦を [対象][Arg1]  敷地外に [着点][Arg2]  吹っ飛ばす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
24061  吹っ飛ばす  フットバス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経路の移動    14     View
[動作主][Arg0]  大通りを [経路][Arg2]  オープンカーで [手段][Arg3]  吹っ飛ばす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる 
24062  ぶっ飛ばす  ブットバス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
上級生が [動作主][Arg0]  下級生を [対象][Arg1]  外に [着点][Arg2]  ぶっ飛ばす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる