Id | 見出し語 | Yomi | 大分類1 | 大分類2 | 中分類 | 小分類1 | 小分類2 | FrameID | Pos | Actions |
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24030 | ぶち抜く | ブチヌク | 状態変化あり | 位置変化 | 位置変化(物理) | 経由 | 11 | View | ||
弾丸が [対象][Arg1] 板を [通過点][Arg2] ぶち抜く | ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる | |||||||||
24031 | 打ち抜く | ブチヌク | 状態変化あり | 位置変化 | 位置変化(物理) | 経由 | 11 | View | ||
弾丸が [対象][Arg1] 板を [通過点][Arg2] 打ち抜く | ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる | |||||||||
27332 | ぶち抜く | ブチヌク | 状態変化あり | 対象の変化 | 物理的変化 | 形状(開閉) | 開ける | 271 | View | |
業者が [動作主][Arg0] 壁を [対象][Arg1] ぶち抜く | ([動作主]の働きかけで) [1]が開いた状態 になる | |||||||||
27333 | 打ち抜く | ブチヌク | 状態変化あり | 対象の変化 | 物理的変化 | 形状(開閉) | 開ける | 271 | View | |
業者が [動作主][Arg0] 壁を [対象][Arg1] 打ち抜く | ([動作主]の働きかけで) [1]が開いた状態 になる |