Id |
見出し語 |
Yomi |
大分類1 |
大分類2 |
中分類 |
小分類1 |
小分類2 |
FrameID |
Pos |
Actions |
24006 |
腐食する |
フショクスル |
状態変化あり |
主体の変化 |
身体的変化 |
身体症状 |
怪我・身体部分の症状 |
195 |
|
View |
|
歯が [対象(身体部分)][Arg2] 腐食する |
([動作主]の働きかけで) [1=人]の身体部分に何らかの症状が発生した状態 になる |
24007 |
腐蝕する |
フショクスル |
状態変化あり |
主体の変化 |
身体的変化 |
身体症状 |
怪我・身体部分の症状 |
195 |
|
View |
|
歯が [対象(身体部分)][Arg2] 腐蝕する |
([動作主]の働きかけで) [1=人]の身体部分に何らかの症状が発生した状態 になる |
24020 |
ぶち込む |
ブチコム |
状態変化あり |
位置変化 |
位置関係の変化(物理) |
吸入/排出 |
吸入 |
46 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] データーを [対象][Arg1] コンピューターに [着点][Arg2] ぶち込む |
([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる |
24021 |
打ち込む |
ウチコム |
状態変化あり |
位置変化 |
位置関係の変化(物理) |
吸入/排出 |
吸入 |
46 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] データーを [対象][Arg1] コンピューターに [着点][Arg2] 打ち込む |
([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる |
24022 |
ぶち殺す |
ブチコロス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
死滅 |
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136 |
|
View |
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[動作主][Arg0] ライバルを [対象][Arg1] ぶち殺す |
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24023 |
打ち殺す |
ブチコロス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
死滅 |
|
136 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] ライバルを [対象][Arg1] 打ち殺す |
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24024 |
ぶち壊す |
ブチコワス |
状態変化あり |
対象の変化 |
物理的変化 |
形状(その他) |
破壊 |
277 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] 作品を [対象][Arg1] ぶち壊す |
([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる |
24025 |
打ち壊す |
ブチコワス |
状態変化あり |
対象の変化 |
物理的変化 |
形状(その他) |
破壊 |
277 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] 作品を [対象][Arg1] 打ち壊す |
([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる |
24026 |
打ち毀す |
ブチコワス |
状態変化あり |
対象の変化 |
物理的変化 |
形状(その他) |
破壊 |
277 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] 作品を [対象][Arg1] 打ち毀す |
([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる |
24027 |
ぶち壊す |
ブチコワス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
消滅 |
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137 |
|
View |
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[動作主][Arg0] プロジェクトを [対象][Arg1] ぶち壊す |
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24028 |
打ち壊す |
ブチコワス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
消滅 |
|
137 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] プロジェクトを [対象][Arg1] 打ち壊す |
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24029 |
打ち毀す |
ブチコワス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
消滅 |
|
137 |
|
View |
|
[動作主][Arg0] プロジェクトを [対象][Arg1] 打ち毀す |
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24030 |
ぶち抜く |
ブチヌク |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経由 |
|
11 |
|
View |
|
弾丸が [対象][Arg1] 板を [通過点][Arg2] ぶち抜く |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる |
24031 |
打ち抜く |
ブチヌク |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経由 |
|
11 |
|
View |
|
弾丸が [対象][Arg1] 板を [通過点][Arg2] 打ち抜く |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる |
24032 |
ぶちのめす |
ブチノメス |
状態変化あり |
主体の変化 |
心理的変化 |
感情変化の引き起こし |
失望 |
705 |
|
View |
|
打者が [動作主][Arg0] エースを [対象(人)][Arg1] ぶちのめす |
[1]が社会的に成功した状態 である |
24033 |
附着する |
フチャクスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置関係の変化(物理) |
除去/付着 |
付着 |
55 |
|
View |
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血痕が [対象][Arg1] 衣服に [着点][Arg2] 附着する |
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に付着した状態 になる |
24037 |
宿酔する |
フツカヨイスル |
状態変化あり |
主体の変化 |
身体的変化 |
身体症状 |
体調 |
192 |
|
View |
|
父が [経験者][Arg1] 宿酔する |
([動作主]の働きかけで) [1=人]の体調に何らかの変化が発生した状態 になる |
24042 |
ぶっ殺す |
ブッコロス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
死滅 |
|
136 |
|
View |
|
狩猟家が [動作主][Arg0] 動物を [対象][Arg1] ぶっ殺す |
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24043 |
打っ殺す |
ブッコロス |
状態変化あり |
生成・消滅 |
消滅(物理) |
死滅 |
|
136 |
|
View |
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狩猟家が [動作主][Arg0] 動物を [対象][Arg1] 打っ殺す |
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる |
24047 |
ぶっ倒す |
ブッタオス |
状態変化あり |
対象の変化 |
物理的変化 |
方向(起きる/倒れる/傾く) |
倒れる |
21 |
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View |
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勇者が [動作主][Arg0] 敵を [対象][Arg1] ぶっ倒す |
([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる |