Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
24006  腐食する  フショクスル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  身体症状  怪我・身体部分の症状  195     View
歯が [対象(身体部分)][Arg2]  腐食する  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の身体部分に何らかの症状が発生した状態 になる 
24007  腐蝕する  フショクスル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  身体症状  怪我・身体部分の症状  195     View
歯が [対象(身体部分)][Arg2]  腐蝕する  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の身体部分に何らかの症状が発生した状態 になる 
24020  ぶち込む  ブチコム  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  吸入/排出  吸入  46     View
[動作主][Arg0]  データーを [対象][Arg1]  コンピューターに [着点][Arg2]  ぶち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる 
24021  打ち込む  ウチコム  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  吸入/排出  吸入  46     View
[動作主][Arg0]  データーを [対象][Arg1]  コンピューターに [着点][Arg2]  打ち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2](の中)に入った状態 になる 
24022  ぶち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  ぶち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24023  打ち殺す  ブチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  ライバルを [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24024  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24025  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24026  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  作品を [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
24027  ぶち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  ぶち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24028  打ち壊す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち壊す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24029  打ち毀す  ブチコワス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  プロジェクトを [対象][Arg1]  打ち毀す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24030  ぶち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  ぶち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
24031  打ち抜く  ブチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾丸が [対象][Arg1]  板を [通過点][Arg2]  打ち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
24032  ぶちのめす  ブチノメス  状態変化あり   主体の変化  心理的変化  感情変化の引き起こし  失望  705     View
打者が [動作主][Arg0]  エースを [対象(人)][Arg1]  ぶちのめす  [1]が社会的に成功した状態 である 
24033  附着する  フチャクスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  除去/付着  付着  55     View
血痕が [対象][Arg1]  衣服に [着点][Arg2]  附着する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に付着した状態 になる 
24037  宿酔する  フツカヨイスル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  身体症状  体調  192     View
父が [経験者][Arg1]  宿酔する  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の体調に何らかの変化が発生した状態 になる 
24042  ぶっ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  ぶっ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24043  打っ殺す  ブッコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打っ殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
24047  ぶっ倒す  ブッタオス  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  方向(起きる/倒れる/傾く)  倒れる  21     View
勇者が [動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  ぶっ倒す  ([動作主]の働きかけで) [1]が倒れた状態 になる