Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
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Pos
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22857
挿む
ハサム
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
挟まる
995
View
[動作主][Arg0]
ハムを
[対象][Arg1]
パンに
[着点][Arg2]
挿む
22858
はさむ
ハサム
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(人物間)
他者への伝達
伝達
95
View
[動作主][Arg0]
口を
[対象][Arg1]
話に
[着点][Arg2]
はさむ
([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
22859
挟む
ハサム
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(人物間)
他者への伝達
伝達
95
View
[動作主][Arg0]
口を
[対象][Arg1]
話に
[着点][Arg2]
挟む
([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
22860
挿む
ハサム
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(人物間)
他者への伝達
伝達
95
View
[動作主][Arg0]
口を
[対象][Arg1]
話に
[着点][Arg2]
挿む
([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
22861
はさむ
ハサム
状態変化あり
主体の変化(判断・認識の変化)
判断(認識)
心理的立場
268
View
[経験者][Arg0]
疑いを
[対象(感情)][Arg3]
はさむ
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を評価することで) [1]の頭の中で[2]に対する評価が定まった状態 になる
22862
挟む
ハサム
状態変化あり
主体の変化(判断・認識の変化)
判断(認識)
心理的立場
268
View
[経験者][Arg0]
疑いを
[対象(感情)][Arg3]
挟む
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を評価することで) [1]の頭の中で[2]に対する評価が定まった状態 になる
22863
挿む
ハサム
状態変化あり
主体の変化(判断・認識の変化)
判断(認識)
心理的立場
268
View
[経験者][Arg0]
疑いを
[対象(感情)][Arg3]
挿む
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を評価することで) [1]の頭の中で[2]に対する評価が定まった状態 になる
22864
弾き出す
ハジキダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
[動作主][Arg0]
犬を
[対象][Arg1]
部屋から
[起点][Arg3]
庭に
[着点][Arg2]
弾き出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
22865
はじき出す
ハジキダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
[動作主][Arg0]
犬を
[対象][Arg1]
部屋から
[起点][Arg3]
庭に
[着点][Arg2]
はじき出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
22866
弾きだす
ハジキダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
[動作主][Arg0]
犬を
[対象][Arg1]
部屋から
[起点][Arg3]
庭に
[着点][Arg2]
弾きだす
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
22867
はじきだす
ハジキダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
[動作主][Arg0]
犬を
[対象][Arg1]
部屋から
[起点][Arg3]
庭に
[着点][Arg2]
はじきだす
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
22868
弾き出す
ハジキダス
状態変化あり
主体の変化
社会的状態の変化
所属
引退
241
View
リーダーが
[動作主][Arg0]
メンバーを
[対象(人)][Arg1]
グループから
[起点][Arg2]
弾き出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]から引退し) [1]が[2]に所属していない状態 になる
22869
はじき出す
ハジキダス
状態変化あり
主体の変化
社会的状態の変化
所属
引退
241
View
リーダーが
[動作主][Arg0]
メンバーを
[対象(人)][Arg1]
グループから
[起点][Arg2]
はじき出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]から引退し) [1]が[2]に所属していない状態 になる
22870
弾きだす
ハジキダス
状態変化あり
主体の変化
社会的状態の変化
所属
引退
241
View
リーダーが
[動作主][Arg0]
メンバーを
[対象(人)][Arg1]
グループから
[起点][Arg2]
弾きだす
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]から引退し) [1]が[2]に所属していない状態 になる
22871
はじきだす
ハジキダス
状態変化あり
主体の変化
社会的状態の変化
所属
引退
241
View
リーダーが
[動作主][Arg0]
メンバーを
[対象(人)][Arg1]
グループから
[起点][Arg2]
はじきだす
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]から引退し) [1]が[2]に所属していない状態 になる
22872
弾き出す
ハジキダス
状態変化あり
その他の変化
準備
412
View
[動作主][Arg0]
予算を
[対象][Arg1]
弾き出す
([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる
22873
はじき出す
ハジキダス
状態変化あり
その他の変化
準備
412
View
[動作主][Arg0]
予算を
[対象][Arg1]
はじき出す
([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる
22874
弾きだす
ハジキダス
状態変化あり
その他の変化
準備
412
View
[動作主][Arg0]
予算を
[対象][Arg1]
弾きだす
([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる
22875
はじきだす
ハジキダス
状態変化あり
その他の変化
準備
412
View
[動作主][Arg0]
予算を
[対象][Arg1]
はじきだす
([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる
22876
はじく
ハジク
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
コインを
[対象][Arg1]
敵のエリアに
[方向][Arg2]
はじく
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
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