Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
19781  添寝する  ソイネスル  状態変化あり   主体の変化  身体的変化  姿勢・身なり  姿勢  189     View
母が [動作主][Arg0]  子供に [着点][Arg2]  添寝する  ([動作主]の働きかけで) [1=人]の姿勢が変化する 
19784  添う  ソウ  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  結束/別離  結束  153     View
彼が [動作主][Arg1]  同級生と [相互(人)][Arg2]  添う  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が結びついた状態 になる 
19790  増員する  ゾウインスル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  多/少  多い  308     View
社長が [動作主][Arg0]  秘書を [対象][Arg1]  3人に [着点(程度)][Arg2]  増員する  ([動作主]の働きかけで) [1]が多い状態 になる 
19794  送球する  ソウキュウスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
ピッチャーが [動作主][Arg0]  ボールを [対象][Arg1]  ファーストに [方向][Arg2]  送球する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
19796  総崩れする  ソウクズレスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  敗北  163     View
敵軍が [経験者][Arg0]  総崩れする  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる 
19797  造形する  ゾウケイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  仏像を [対象(生成物)][Arg1]  造形する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
19798  造型する  ゾウケイスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  仏像を [対象(生成物)][Arg1]  造型する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
19799  早産する  ソウザンスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
妻が [経験者][Arg0]  早産する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
19800  喪失する  ソウシツスル  状態変化あり   主体の変化  心理的変化  感情の(発生/生滅)・感情の変化  消滅  216     View
兵士が [経験者][Arg1]  戦意を [対象(感情)][Arg2]  喪失する  ([動作主]の働きかけで) ([2=感情]そのものが消滅し) [1=人]が[2]の感情を持っていない状態 になる 
19803  装飾する  ソウショクスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  除去/付着  付着  55     View
[動作主][Arg0]  壁を [対象][Arg2]  絵で [手段][Arg1]  装飾する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に付着した状態 になる 
19804  増殖する  ゾウショクスル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  多/少  多い  308     View
資金が [対象][Arg1]  増殖する  ([動作主]の働きかけで) [1]が多い状態 になる 
19805  増殖する  ゾウショクスル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  多/少  多い  308     View
細胞が [対象][Arg1]  増殖する  ([動作主]の働きかけで) [1]が多い状態 になる 
19806  増進する  ゾウシンスル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  強/弱  強い  320     View
食欲が [対象(身体部分)][Arg1]  増進する  ([動作主]の働きかけで) [1]が強い状態 になる 
19809  想像する  ソウゾウスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(情報)  想像    132     View
[動作主][Arg0]  鬼神を [対象(生成物)][Arg1]  想像する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が(頭の中に)生み出され) [1]が存在する状態 になる 
19817  想定する  ソウテイスル  状態変化あり   主体の変化(判断・認識の変化)  判断(認識)  仮定    264     View
[動作主][Arg0]  起こりうる障害を [対象][Arg1]  想定する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を仮定したことで) [1]の頭の中で[2]が定まった状態 になる 
19820  走塁する  ソウルイスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点から着点への移動    4     View
選手が [動作主][Arg0]  一塁から [起点][Arg3]  二塁に [着点][Arg2]  走塁する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる 
19821  添え書きする  ソエガキスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  付加/削減  付加  65     View
[動作主][Arg0]  由来を [対象][Arg1]  文章に [着点][Arg2]  添え書きする  ([動作主]の働きかけで) [1]を[2]に(付け加えた|添えた)状態 になる 
19822  添書する  ソエガキスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  付加/削減  付加  65     View
[動作主][Arg0]  由来を [対象][Arg1]  文章に [着点][Arg2]  添書する  ([動作主]の働きかけで) [1]を[2]に(付け加えた|添えた)状態 になる 
19823  添書きする  ソエガキスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  付加/削減  付加  65     View
[動作主][Arg0]  由来を [対象][Arg1]  文章に [着点][Arg2]  添書きする  ([動作主]の働きかけで) [1]を[2]に(付け加えた|添えた)状態 になる 
19824  添え書する  ソエガキスル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  付加/削減  付加  65     View
[動作主][Arg0]  由来を [対象][Arg1]  文章に [着点][Arg2]  添え書する  ([動作主]の働きかけで) [1]を[2]に(付け加えた|添えた)状態 になる