Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
17592  クランクインする  クランクインスル  状態変化あり   開始・終了  開始      366     View
映画が [対象][Arg1]  クランクインする  ([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる 
17593  クリアーだ  クリアーダ  状態変化なし(状態)   (人の判断・認識に関わる)対象の状態  人の理解に関わる対象の性質  明瞭/不明瞭  明瞭  769     View
説明が [対象][Arg1]  クリアーだ  [1]がはっきりした状態 である 
17594  繰り上げる  クリアゲル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  順序    12     View
審判が [動作主][Arg0]  順位を [対象][Arg1]  3位に [着点(状態)][Arg2]  繰り上げる  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる 
17595  クリーンだ  クリーンダ  状態変化なし(状態)   対象の性質  物理的状態  清/汚    765     View
室内が [対象][Arg1]  クリーンだ  [1]が綺麗な状態 である 
17596  クリーンだ  クリーンダ  状態変化なし(状態)   関係  関係(対象)  完全/不完全  完全  999     View
クリーンな  一撃 [対象(動作)][Arg1]     
17597  クリエーティブだ  クリエーティブダ  状態変化なし(状態)   その他  ?的      798     View
作品が [対象][Arg1]  クリエーティブだ  [1]が[2]に関わる様子 である 
17598  クリエートする  クリエートスル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  新時代を [対象(生成物)][Arg1]  クリエートする  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17599  くりくりする  クリクリスル  状態変化なし(活動)   身体的動作  身体的動作  身体的運動    531     View
りすが [動作主][Arg0]  くりくりする  [1]が身体的な運動をする 
17600  くりくりする  クリクリスル  状態変化なし(状態)   対象の性質  物理的状態  形状(その他)    653     View
彼女は [経験者][Arg0]  目が [対象(身体部分)][Arg1]  くりくりする  [1]の形状を表す 
17601  くりくりする  クリクリスル  状態変化なし(状態)   主体の性質  身体的状態  体形    931     View
彼は [経験者][Arg0]  頭が [対象(身体部分)][Arg1]  くりくりとする   
17602  繰り下げる  クリサゲル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  順序    12     View
座長が [動作主][Arg0]  発表の順番を [対象][Arg1]  5番目に [着点(状態)][Arg2]  繰り下げる  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる 
17603  繰り下げる  クリサゲル  状態変化あり   位置変化  時期・期間の位置変化  予定時期の延期/繰上げ  延期  116     View
彼が [動作主][Arg0]  帰国を [対象][Arg1]  4月に [着点(時)][Arg2]  繰り下げる  ([動作主]の働きかけで) ([1=時期]が遅くなった状態 になる 
17604  繰り出す  クリダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3     View
[動作主][Arg0]  毛糸を [対象][Arg1]  繰り出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
17605  繰り出す  クリダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
作家が [動作主][Arg0]  長編を [対象(生成物)][Arg1]  繰り出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17606  繰り出す  クリダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
[動作主][Arg0]  棒を [対象][Arg1]  敵の顔に [方向][Arg2]  繰り出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
17607  繰り出す  クリダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
[動作主][Arg0]  繁華街に [着点][Arg2]  繰り出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
17608  くり貫く  クリヌク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  地面を [対象][Arg2]  くり貫く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17609  くりぬく  クリヌク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  地面を [対象][Arg2]  くりぬく  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17610  刳り貫く  クリヌク  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
[動作主][Arg0]  地面を [対象][Arg2]  刳り貫く  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
17611  繰り広げる  クリヒロゲル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  広/狭  広い  325     View
[動作主][Arg0]  巻物を [対象][Arg1]  繰り広げる  ([動作主]の働きかけで) [1]が広い状態 になる