Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
説明のページ
シソーラスのトップへ
全体検索
詳細検索
Id
見出し語
Yomi
大分類1
大分類2
中分類
小分類1
小分類2
FrameID
Pos
Actions
4061
制裁する
セイサイスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
支配/釈放
支配
157
サ変名詞
View
国連が
[動作主][Arg0]
独裁者を
[対象(人)][Arg1]
制裁する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を支配する関係にある状態 になる
4062
逮捕する
タイホスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
支配/釈放
支配
157
サ変名詞
View
警察が
[動作主][Arg0]
容疑者を
[対象(人)][Arg1]
逮捕する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を支配する関係にある状態 になる
4073
解放する
カイホウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
支配/釈放
釈放
159
サ変名詞
View
リンカーンが
[動作主][Arg0]
奴隷を
[対象(人)][Arg1]
解放する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を釈放し) [1]が[2]を支配する関係にない状態 になる
4074
釈放する
シャクホウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
支配/釈放
釈放
159
サ変名詞
View
犯人が
[動作主][Arg0]
人質を
[対象(人)][Arg1]
釈放する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]を釈放し) [1]が[2]を支配する関係にない状態 になる
4083
降参する
コウサンスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
ガキ大将が
[動作主][Arg0]
彼に
[対象(人)][Arg1]
降参する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4084
降参する
コウサンスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
夫が
[動作主][Arg0]
妻に
[対象(人)][Arg1]
降参する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4085
降伏する
コウフクスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
日本軍が
[動作主][Arg0]
連合軍に
[対象(人)][Arg1]
降伏する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4089
お辞儀する
オジギスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
相手が
[動作主][Arg0]
お辞儀する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4090
ギブアップする
ギブアップスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
相手が
[動作主][Arg0]
ギブアップする
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4092
シャットアウトする
シャットアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
エースが
[経験者][Arg0]
強豪を
[対象(人)][Arg1]
シャットアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4096
打倒する
ダトウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
市民が
[経験者][Arg0]
王政を
[対象(人)][Arg1]
打倒する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4097
ノックアウトする
ノックアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
打者が
[経験者][Arg0]
エースを
[対象(人)][Arg1]
ノックアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4098
ノックアウトする
ノックアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
警官が
[経験者][Arg0]
強盗を
[対象(人)][Arg1]
ノックアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4109
圧勝する
アッショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
横綱が
[経験者][Arg0]
大関に
[対象(人)][Arg1]
圧勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4113
勝訴する
ショウソスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
住民が
[経験者][Arg0]
市に
[対象(人)][Arg1]
勝訴する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4115
先勝する
センショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
中日が
[経験者][Arg0]
横浜に
[対象(人)][Arg1]
先勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4116
全勝する
ゼンショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
朝青龍が
[経験者][Arg0]
大関陣に
[対象(人)][Arg1]
全勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4118
楽勝する
ラクショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
巨人が
[経験者][Arg0]
中日に
[対象(人)][Arg1]
楽勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4119
連勝する
レンショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
ジャイアンツが
[経験者][Arg0]
中日に
[対象(人)][Arg1]
連勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4120
連覇する
レンパスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
チームが
[経験者][Arg0]
大会を
[対象][Arg2]
競合チームに
[対象(人)][Arg1]
連覇する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
<<
<
65
66
67
68
69
70
71
72
73
>
>>