Id |
見出し語 |
Yomi |
大分類1 |
大分類2 |
中分類 |
小分類1 |
小分類2 |
FrameID |
Pos |
Actions |
3559 |
複製する |
フクセイスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
複製 |
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127 |
サ変名詞 |
View |
|
文化庁が [動作主][Arg0] 美術品を [対象][Arg1] 複製する |
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる |
3560 |
模写する |
モシャスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
複製 |
|
127 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 名画を [対象][Arg1] 模写する |
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる |
3561 |
焼き増しする |
ヤキマシスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
複製 |
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127 |
サ変名詞 |
View |
|
写真屋が [動作主][Arg0] 写真を [対象][Arg1] 焼き増しする |
([動作主]の働きかけで) ([1]と同じものを別に作って) [1]が存在する状態 になる |
3562 |
栽培する |
サイバイスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
養成・栽培 |
|
128 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 野菜を [対象(生成物)][Arg1] 栽培する |
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる |
3563 |
養殖する |
ヨウショクスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
養成・栽培 |
|
128 |
サ変名詞 |
View |
|
漁師が [動作主][Arg0] 牡蠣を [対象(生成物)][Arg1] 養殖する |
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる |
3564 |
養成する |
ヨウセイスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(物理) |
養成・栽培 |
|
128 |
サ変名詞 |
View |
|
事務所が [動作主][Arg0] タレントを [対象(生成物)][Arg1] 養成する |
([動作主]の働きかけで) ([1]を育てて成長させ) [1]が存在する状態 になる |
3576 |
企画する |
キカクスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
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130 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 催しを [対象(生成物)][Arg1] 企画する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3577 |
計画する |
ケイカクスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
|
130 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 旅行を [対象(生成物)][Arg1] 計画する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3578 |
考案する |
コウアンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
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130 |
サ変名詞 |
View |
|
科学者が [動作主][Arg0] ロボットを [対象(生成物)][Arg1] 考案する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3580 |
設計する |
セッケイスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
|
130 |
サ変名詞 |
View |
|
夫婦が [動作主][Arg0] 人生を [対象(生成物)][Arg1] 設計する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3582 |
発想する |
ハッソウスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
|
130 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] アイデアを [対象(生成物)][Arg1] 発想する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3583 |
発想する |
ハッソウスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
計画・考案 |
|
130 |
サ変名詞 |
View |
|
彼が [動作主][Arg0] 奇抜なことを [対象(生成物)][Arg1] 発想する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3589 |
暗算する |
アンザンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 代金を [対象(生成物)][Arg1] 暗算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3590 |
計算する |
ケイサンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
会社が [動作主][Arg0] 経費を [対象(生成物)][Arg1] 計算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3591 |
計算する |
ケイサンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 代金を [対象(生成物)][Arg1] 計算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3592 |
算出する |
サンシュツスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
会社が [動作主][Arg0] 儲けを [対象(生成物)][Arg1] 算出する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3593 |
精算する |
セイサンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
駅員が [動作主][Arg0] 料金を [対象(生成物)][Arg1] 精算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3594 |
打算する |
ダサンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 利益を [対象(生成物)][Arg1] 打算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3602 |
暗算する |
アンザンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
[動作主][Arg0] 問題を [対象][Arg1] 暗算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |
3603 |
演算する |
エンザンスル |
状態変化あり |
生成・消滅 |
生成(情報) |
算出 |
|
131 |
サ変名詞 |
View |
|
生徒が [動作主][Arg0] 方程式を [対象][Arg1] 演算する |
([動作主]の働きかけで) ([1=情報]が(計算により)生み出され) [1]が存在する状態 になる |