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15416  後れる  オクレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  相対的関係(早い/遅い)  遅い  142     View
私は [経験者][Arg0]  みんなから [基準][Arg2]  後れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に比べて遅れた状態 になる 
15420  後れる  オクレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(対象)  相対的関係(早い/遅い)  遅い  63     View
時計が [対象][Arg1]  3分 [程度][ArgM-EXT]  後れる  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が並んだ状態 になる 
15452  抑える  オサエル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  支配/釈放  支配  157     View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象(人)][Arg1]  抑える  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を支配する関係にある状態 になる 
15455  押さえる  オサエル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  支配/釈放  支配  157     View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象(人)][Arg1]  押さえる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を支配する関係にある状態 になる 
15456  押える  オサエル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  支配/釈放  支配  157     View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象(人)][Arg1]  押える  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]を支配する関係にある状態 になる 
15513  御辞宜する  オジギスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  降参  161     View
相手が [動作主][Arg0]  御辞宜する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる 
15514  御辞儀する  オジギスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  降参  161     View
相手が [動作主][Arg0]  御辞儀する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる 
15515  おじぎする  オジギスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  降参  161     View
相手が [動作主][Arg0]  おじぎする  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる 
15573  圧す  オス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  相対的関係(優劣)  優位  145     View
相手チームが [経験者][Arg0]  圧す  ([動作主]の働きかけで) [1]が([2]に比べ|[2]の範囲で)優位な状態 になる 
15600  恐れ入る  オソレイル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  降参  161     View
彼が [動作主][Arg0]  見事な腕前に [原因][Arg2]  恐れ入る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる 
15626  落ちあう  オチアウ  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(対象)  結合/分離  結合  181     View
[動作主][Arg0]  デパートを [対象][Arg1]  駅と [相互][Arg2]  落ちあう  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が結合した状態 になる 
15627  落ち合う  オチアウ  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(対象)  結合/分離  結合  181     View
[動作主][Arg0]  デパートを [対象][Arg1]  駅と [相互][Arg2]  落ち合う  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が結合した状態 になる 
15666  落とし入れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  落とし入れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15667  落し入れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  落し入れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15668  陥れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  陥れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15672  落とす  オトス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(対象)  含有/除外  除外  180     View
[動作主][Arg0]  名前を [対象][Arg1]  メンバーリストから [起点][Arg3]  落とす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に含まれない状態 になる 
15862  折り合う  オリアウ  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  約束・譲歩  譲歩  170     View
売買価格が [対象][Arg1]  折り合う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が自分の意見を押さえ) [1]が[2]の意見で約束を結んでいる状態 になる 
15954  快勝する  カイショウスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
チャンピオンが [経験者][Arg0]  挑戦者に [対象(人)][Arg1]  快勝する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15961  買い足す  カイタス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(対象)  補足    185     View
母が [動作主][Arg0]  食材を [対象][Arg1]  買い足す  ([動作主]の働きかけで) [1=不足、損失など]が[2]で補われた状態 になる 
16062  掛る  カカル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  関与    140     View
彼が [経験者][Arg0]  不良に [対象][Arg2]  掛る  ([動作主]の働きかけで) [1=人]が[2=人以外]に関わっている状態 になる