Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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17492
くつがえす
クツガエス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
[動作主][Arg0]
政権を
[対象][Arg1]
くつがえす
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17493
覆す
クツガエス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
[動作主][Arg0]
政権を
[対象][Arg1]
覆す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17512
首つりする
クビツリスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
友人が
[動作主][Arg1]
首つりする
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17513
首吊りする
クビツリスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
友人が
[動作主][Arg1]
首吊りする
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17514
首吊する
クビツリスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
友人が
[動作主][Arg1]
首吊する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17515
くびれる
クビレル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
失業者が
[動作主][Arg1]
ロープで
[手段][ArgM-MNS]
くびれる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
17616
クリヤーする
クリヤースル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
消滅
137
View
[動作主][Arg0]
データを
[対象][Arg1]
クリヤーする
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる
17717
消し止める
ケシトメル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
消滅
137
View
彼が
[動作主][Arg0]
火を
[対象][Arg1]
消し止める
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる
17970
凍え死にする
コゴエジニスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
登山家が
[経験者][Arg1]
凍え死にする
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18362
先立つ
サキダツ
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
妻が
[経験者][Arg1]
私に
[基準][ArgM-CRT]
先立つ
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18606
惨殺する
ザンサツスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
犯人が
[動作主][Arg0]
市民を
[対象][Arg1]
惨殺する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18637
自害する
ジガイスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
侍が
[動作主][Arg1]
自害する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18663
自決する
ジケツスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
町民が
[動作主][Arg1]
自決する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18664
自決する
ジケツスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
軍人が
[動作主][Arg1]
自決する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18798
失効する
シッコウスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
消滅
137
View
権利が
[対象][Arg1]
失効する
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる
18809
失踪する
シッソウスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
消滅
137
View
社長が
[経験者][Arg1]
家から
[起点][Arg3]
失踪する
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる
18831
しとめる
シトメル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
狩猟家が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
しとめる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18832
仕留める
シトメル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
狩猟家が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
仕留める
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18833
為留める
シトメル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
狩猟家が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
為留める
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
18852
死に絶える
シニタエル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
一族が
[経験者][Arg1]
死に絶える
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
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