Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
17492  くつがえす  クツガエス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  政権を [対象][Arg1]  くつがえす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17493  覆す  クツガエス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  政権を [対象][Arg1]  覆す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17512  首つりする  クビツリスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
友人が [動作主][Arg1]  首つりする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17513  首吊りする  クビツリスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
友人が [動作主][Arg1]  首吊りする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17514  首吊する  クビツリスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
友人が [動作主][Arg1]  首吊する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17515  くびれる  クビレル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
失業者が [動作主][Arg1]  ロープで [手段][ArgM-MNS]  くびれる  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17616  クリヤーする  クリヤースル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
[動作主][Arg0]  データを [対象][Arg1]  クリヤーする  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17717  消し止める  ケシトメル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
彼が [動作主][Arg0]  火を [対象][Arg1]  消し止める  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17970  凍え死にする  コゴエジニスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
登山家が [経験者][Arg1]  凍え死にする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18362  先立つ  サキダツ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
妻が [経験者][Arg1]  私に [基準][ArgM-CRT]  先立つ  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18606  惨殺する  ザンサツスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  市民を [対象][Arg1]  惨殺する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18637  自害する  ジガイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
侍が [動作主][Arg1]  自害する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18663  自決する  ジケツスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
町民が [動作主][Arg1]  自決する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18664  自決する  ジケツスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
軍人が [動作主][Arg1]  自決する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18798  失効する  シッコウスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
権利が [対象][Arg1]  失効する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18809  失踪する  シッソウスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
社長が [経験者][Arg1]  家から [起点][Arg3]  失踪する  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18831  しとめる  シトメル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  しとめる  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18832  仕留める  シトメル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  仕留める  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18833  為留める  シトメル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
狩猟家が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  為留める  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
18852  死に絶える  シニタエル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
一族が [経験者][Arg1]  死に絶える  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる