Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
15537  押しつぶす  オシツブス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137   動詞  View
国が [動作主][Arg0]  個人の意見を [対象][Arg1]  押しつぶす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15538  圧し潰す  オシツブス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137   動詞  View
国が [動作主][Arg0]  個人の意見を [対象][Arg1]  圧し潰す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15632  陥る  オチイル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
息子が [経験者][Arg1]  死に [着点(状態)][Arg2]  陥る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15897  降ろす  オロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  胎児を [対象][Arg1]  降ろす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15898  下ろす  オロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  胎児を [対象][Arg1]  下ろす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15957  害する  ガイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  害する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16064  掛る  カカル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[経験者][Arg1]  刃に [連語][ArgM-PRX]  掛る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16065  かかる  カカル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[経験者][Arg1]  刃に [連語][ArgM-PRX]  かかる  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16139  かき消す  カキケス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
騒音が [使役][Arg0]  話し声を [対象][Arg1]  かき消す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16140  掻き消す  カキケス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
騒音が [使役][Arg0]  話し声を [対象][Arg1]  掻き消す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16141  掻消す  カキケス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
騒音が [使役][Arg0]  話し声を [対象][Arg1]  掻消す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16186  掻く  カク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  寝首を [対象][Arg1]  掻く  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16187  かく  カク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  寝首を [対象][Arg1]  かく  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16320  懸ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  刀に [連語][ArgM-PRX]  懸ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16321  かける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  刀に [連語][ArgM-PRX]  かける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16510  かたづく  カタヅク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
ライバルが [対象(人)][Arg1]  かたづく  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16514  片づける  カタヅケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  片づける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17211  玉砕する  ギョクサイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
守備隊が [経験者][Arg1]  玉砕する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17212  玉摧する  ギョクサイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
守備隊が [経験者][Arg1]  玉摧する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
17227  切らす  キラス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  消滅    137     View
母が [経験者][Arg0]  調味料を [対象][Arg1]  切らす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる