(NPCMJ アノテーション作業で辞書内容をFrame_id 100まで更新しました(2020/Feb))
Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
動く  ウゴク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  位置そのものの変化    1   Ver2onlycategory  View
部署が [対象][Arg1]  動く  ([動作主]の働きかけで) [1]の位置が変化する 
シフトする  シフトスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  位置そのものの変化    1   Ver2onlycategory  View
守備が [対象][Arg1]  シフトする  ([動作主]の働きかけで) [1]の位置が変化する 
シフトする  シフトスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  位置そのものの変化    1   Ver2onlycategory  View
ナインが [動作主][Arg0]  守備を [対象][Arg1]  シフトする  ([動作主]の働きかけで) [1]の位置が変化する 
食い逃げする  クイニゲスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動  逃亡  2   Ver2onlycategory  View
若者が [動作主][Arg0]  食い逃げする  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない状態 になる 
10  食い逃げする  クイニゲスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動  逃亡  2   Ver2onlycategory  View
若者が [動作主][Arg0]  食い逃げする  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない状態 になる 
14  遠のく  トオノク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
彼女が [動作主][Arg1]  僕から [起点][Arg2]  遠のく  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
15  降りる  オリル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
虫が [動作主][Arg1]  体内から [起点][Arg2]  降りる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
18  出る  デル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
船が [動作主(操作対象)][Arg1]  港を [起点][Arg2]  出る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
26  落ちる  オチル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
朝日が [対象][Arg1]  天窓から [起点][Arg2]  落ちる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
33  噴き出す  フキダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
汗が [対象][Arg1]  額から [起点][Arg2]  噴き出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
35  噴く  フク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
煮汁が [対象][Arg1]  鍋から [起点][Arg2]  噴く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
37  引く  ヒク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
水が [対象][Arg1]  引く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
46  転居する  テンキョスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
安倍首相が [動作主][Arg1]  私邸から [起点][Arg2]  転居する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
49  落馬する  ラクバスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
武選手が [動作主][Arg1]  (馬から) [起点][Arg2]  落馬する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
53  出掛ける  デカケル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
母が [動作主][Arg1]  家から [起点][Arg2]  職場に [方向][ArgM-DIR]  出掛ける  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
59  抜け出る  ヌケデル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
生徒が [動作主][Arg1]  学校から [起点][Arg2]  外に [方向][ArgM-DIR]  抜け出る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
91  離島する  リトウスル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
島民が [動作主][Arg1]  (島から) [起点][Arg2]  離島する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
93  上がる  アガル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
子供が [動作主][Arg1]  プールから [起点][Arg2]  上がる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
95  揚がる  アガル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
子供が [動作主][Arg1]  プールから [起点][Arg2]  揚がる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる 
98  揚がる  アガル  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  起点からの移動    3   Ver2onlycategory  View
父が [動作主][Arg1]  風呂から [起点][Arg2]  揚がる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる