Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
7297  やっつける  ヤッツケル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162   動詞  View
ヒーローが [動作主][Arg0]  悪者を [対象][Arg1]  やっつける  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
14411  言い負かす  イイマカス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
彼女が [経験者][Arg0]  彼を [対象(人)][Arg1]  言い負かす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15014  打ち負かす  ウチマカス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  打ち負かす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15020  打ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  打ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15021  討ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  討ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15022  撃ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  撃ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15666  落とし入れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  落とし入れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15667  落し入れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  落し入れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15668  陥れる  オトシイレル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  城を [対象][Arg1]  陥れる  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15954  快勝する  カイショウスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
チャンピオンが [経験者][Arg0]  挑戦者に [対象(人)][Arg1]  快勝する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
17455  降す  クダス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
[経験者][Arg0]  宿敵を [対象(人)][Arg1]  降す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
19697  雪辱する  セツジョクスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162   サ変名詞  View
日本チームが [経験者][Arg0]  韓国チームに [対象(人)][Arg1]  雪辱する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
19731  攻め落す  セメオトス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
武将が [経験者][Arg0]  敵を [対象(人)][Arg1]  攻め落す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
19759  戦勝する  センショウスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
自国が [動作主][Arg0]  敵国に [対象(人)][Arg1]  戦勝する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
20299  打破する  ダハスル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
挑戦者が [経験者][Arg0]  チャンピオンを [対象(人)][Arg1]  打破する  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
21986  なぎ倒す  ナギタオス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
彼が [経験者][Arg0]  ライバルを [対象(人)][Arg1]  なぎ倒す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
21987  薙ぎ倒す  ナギタオス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
彼が [経験者][Arg0]  ライバルを [対象(人)][Arg1]  薙ぎ倒す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
23639  捻る  ヒネル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  捻る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
23640  撚る  ヒネル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  撚る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
23641  拈る  ヒネル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  拈る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる