Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
17571  暮す  クラス  状態変化なし(活動)   身体的動作  身体的動作  暮らし    533     View
[動作主][Arg0]  余生を [対象][Arg1]  暮す  [1]が生活する 
17572  グラフィックだ  グラフィックダ  状態変化なし(状態)   (人間生活・社会に関する)対象の性質  人の身体・感情・知覚に影響する性質(物)  視覚    1004     View
この広告は [対象][Arg1]  グラフィックだ   
17573  較べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
客が [動作主][Arg0]  A社の値段を [対象][Arg1]  B社の値段と [相互][Arg2]  較べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17574  競べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
客が [動作主][Arg0]  A社の値段を [対象][Arg1]  B社の値段と [相互][Arg2]  競べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17575  較べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
消費者が [動作主][Arg0]  A社の値段とB社の値段を [対象][Arg1]  較べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17576  競べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
消費者が [動作主][Arg0]  A社の値段とB社の値段を [対象][Arg1]  競べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17577  競べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  同級生と [相互][Arg2]  競べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17578  比べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  同級生と [相互][Arg2]  比べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17579  較べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  同級生と [相互][Arg2]  較べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17580  競べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私と同級生が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  競べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17581  比べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私と同級生が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  比べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17582  較べる  クラベル  状態変化なし(活動)   情報・解決策を得るための動作  比較      462     View
私と同級生が [動作主][Arg0]  力量を [対象][Arg1]  較べる  [1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する 
17583  グラマーだ  グラマーダ  状態変化なし(状態)   主体の性質  身体的状態  体形    931     View
彼女は [経験者][Arg0]  グラマーだ   
17584  くらむ  クラム  状態変化なし(状態)   主体の性質  知覚状態  身体的変化の知覚    916     View
彼は [経験者][Arg0]  目が [対象(身体部分)][Arg1]  眩しい光で [原因][ArgM-CAU]  くらむ   
17585  眩む  クラム  状態変化なし(状態)   主体の性質  知覚状態  身体的変化の知覚    916     View
彼は [経験者][Arg0]  目が [対象(身体部分)][Arg1]  眩しい光で [原因][ArgM-CAU]  眩む   
17586  暗む  クラム  状態変化なし(状態)   主体の性質  知覚状態  身体的変化の知覚    916     View
彼は [経験者][Arg0]  目が [対象(身体部分)][Arg1]  眩しい光で [原因][ArgM-CAU]  暗む   
17590  食らわす  クラワス  状態変化なし(活動)   身体的動作  飲食  飲食    537     View
弟が [使役者][ArgA]  おやつを [対象][Arg1]  食らわす  [1]が[2]を飲食し 体内に取り入れる 
17591  食らわす  クラワス  状態変化なし(活動)   相手との関係の変化のための動作  攻撃  攻撃    56     View
兵が [動作主][Arg0]  城を [対象][Arg1]  食らわす  [1]が[2]を倒そうとして 動作を行う 
17592  クランクインする  クランクインスル  状態変化あり   開始・終了  開始      366     View
映画が [対象][Arg1]  クランクインする  ([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる 
17594  繰り上げる  クリアゲル  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  順序    12     View
審判が [動作主][Arg0]  順位を [対象][Arg1]  3位に [着点(状態)][Arg2]  繰り上げる  ([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる