Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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見出し語
Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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17571
暮す
クラス
状態変化なし(活動)
身体的動作
身体的動作
暮らし
533
View
[動作主][Arg0]
余生を
[対象][Arg1]
暮す
[1]が生活する
17572
グラフィックだ
グラフィックダ
状態変化なし(状態)
(人間生活・社会に関する)対象の性質
人の身体・感情・知覚に影響する性質(物)
視覚
1004
View
この広告は
[対象][Arg1]
グラフィックだ
17573
較べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
客が
[動作主][Arg0]
A社の値段を
[対象][Arg1]
B社の値段と
[相互][Arg2]
較べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17574
競べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
客が
[動作主][Arg0]
A社の値段を
[対象][Arg1]
B社の値段と
[相互][Arg2]
競べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17575
較べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
消費者が
[動作主][Arg0]
A社の値段とB社の値段を
[対象][Arg1]
較べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17576
競べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
消費者が
[動作主][Arg0]
A社の値段とB社の値段を
[対象][Arg1]
競べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17577
競べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
同級生と
[相互][Arg2]
競べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17578
比べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
同級生と
[相互][Arg2]
比べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17579
較べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
同級生と
[相互][Arg2]
較べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17580
競べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私と同級生が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
競べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17581
比べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私と同級生が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
比べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17582
較べる
クラベル
状態変化なし(活動)
情報・解決策を得るための動作
比較
462
View
私と同級生が
[動作主][Arg0]
力量を
[対象][Arg1]
較べる
[1]が[2]と[3]についての内容を把握しようと [2]と[3]を比較する
17583
グラマーだ
グラマーダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
身体的状態
体形
931
View
彼女は
[経験者][Arg0]
グラマーだ
17584
くらむ
クラム
状態変化なし(状態)
主体の性質
知覚状態
身体的変化の知覚
916
View
彼は
[経験者][Arg0]
目が
[対象(身体部分)][Arg1]
眩しい光で
[原因][ArgM-CAU]
くらむ
17585
眩む
クラム
状態変化なし(状態)
主体の性質
知覚状態
身体的変化の知覚
916
View
彼は
[経験者][Arg0]
目が
[対象(身体部分)][Arg1]
眩しい光で
[原因][ArgM-CAU]
眩む
17586
暗む
クラム
状態変化なし(状態)
主体の性質
知覚状態
身体的変化の知覚
916
View
彼は
[経験者][Arg0]
目が
[対象(身体部分)][Arg1]
眩しい光で
[原因][ArgM-CAU]
暗む
17590
食らわす
クラワス
状態変化なし(活動)
身体的動作
飲食
飲食
537
View
弟が
[使役者][ArgA]
おやつを
[対象][Arg1]
食らわす
[1]が[2]を飲食し 体内に取り入れる
17591
食らわす
クラワス
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
攻撃
攻撃
56
View
兵が
[動作主][Arg0]
城を
[対象][Arg1]
食らわす
[1]が[2]を倒そうとして 動作を行う
17592
クランクインする
クランクインスル
状態変化あり
開始・終了
開始
366
View
映画が
[対象][Arg1]
クランクインする
([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる
17594
繰り上げる
クリアゲル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
順序
12
View
審判が
[動作主][Arg0]
順位を
[対象][Arg1]
3位に
[着点(状態)][Arg2]
繰り上げる
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる
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