Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
26622  救出す  スクイダス  状態変化あり   主体の変化  状況変化  救出    258   動詞  View
消防士が [動作主][Arg0]  老人を [対象(人)][Arg1]  猛火から [起点][Arg2]  救出す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=危険な状況]から救出され) [1]が[2]の状況下にいない状態 になる 
26623  救いだす  スクイダス  状態変化あり   主体の変化  状況変化  救出    258   動詞  View
消防士が [動作主][Arg0]  老人を [対象(人)][Arg1]  猛火から [起点][Arg2]  救いだす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=危険な状況]から救出され) [1]が[2]の状況下にいない状態 になる 
26630  方向づける  ホウコウヅケル  状態変化あり   対象の変化(主体の判断に伴う変化)  判断(認定)  決定    333   動詞  View
リーダーが [動作主][Arg0]  今後の戦略を [対象][Arg1]  方向づける  ([動作主]の働きかけで) [1]が定まった状態 になる 
26637  分かちあう  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父が [動作主][Arg0]  幸せを [対象][Arg1]  家族と [相互(人)][Arg2]  分かちあう  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26638  分かち合う  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父が [動作主][Arg0]  幸せを [対象][Arg1]  家族と [相互(人)][Arg2]  分かち合う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26639  分ち合う  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父が [動作主][Arg0]  幸せを [対象][Arg1]  家族と [相互(人)][Arg2]  分ち合う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26640  分かちあう  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父と家族が [動作主][Arg0]  幸福を [対象][Arg1]  分かちあう  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26641  分かち合う  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父と家族が [動作主][Arg0]  幸福を [対象][Arg1]  分かち合う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26642  分ち合う  ワカチアウ  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)(人物間)  自分と他者での所有物の分配  分配  69   動詞  View
父と家族が [動作主][Arg0]  幸福を [対象][Arg1]  分ち合う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
26647  編み上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
職人が [動作主][Arg0]  籠を [対象(生成物)][Arg1]  編み上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26648  編上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
職人が [動作主][Arg0]  籠を [対象(生成物)][Arg1]  編上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26649  編み上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
母が [動作主][Arg0]  セーターを [対象(生成物)][Arg1]  編み上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26650  編上げる  アミアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   サ変名詞  View
母が [動作主][Arg0]  セーターを [対象(生成物)][Arg1]  編上げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
26653  ウォーミングアップする  ウォーミングアップスル  状態変化あり   その他の変化  準備      412   サ変名詞  View
投手が [動作主][Arg0]  ウォーミングアップする  ([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる 
26654  ウォーミングアップする  ウォーミングアップスル  状態変化あり   対象の変化  程度の変化  温(高)/冷(低)  温かい(高い)  326   サ変名詞  View
[動作主][Arg0]  エンジンを [対象][Arg1]  ウォーミングアップする  ([動作主]の働きかけで) [1]の温度が高い状態 になる 
26655  描き出す  エガキダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  感情を [対象][Arg1]  絵に [着点(生成物)][Arg2]  描き出す  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
26656  描出す  エガキダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126   サ変名詞  View
画家が [動作主][Arg0]  感情を [対象][Arg1]  絵に [着点(生成物)][Arg2]  描出す  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
26661  押え込む  オサエコム  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  停止    369   サ変名詞  View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象][Arg1]  押え込む  ([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる 
26662  押さえ込む  オサエコム  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  停止    369   サ変名詞  View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象][Arg1]  押さえ込む  ([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる 
26663  抑さえ込む  オサエコム  状態変化あり   開始・終了  停止・終了  停止    369   サ変名詞  View
刑事が [動作主][Arg0]  犯人を [対象][Arg1]  抑さえ込む  ([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる