Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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26622
救出す
スクイダス
状態変化あり
主体の変化
状況変化
救出
258
動詞
View
消防士が
[動作主][Arg0]
老人を
[対象(人)][Arg1]
猛火から
[起点][Arg2]
救出す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=危険な状況]から救出され) [1]が[2]の状況下にいない状態 になる
26623
救いだす
スクイダス
状態変化あり
主体の変化
状況変化
救出
258
動詞
View
消防士が
[動作主][Arg0]
老人を
[対象(人)][Arg1]
猛火から
[起点][Arg2]
救いだす
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=危険な状況]から救出され) [1]が[2]の状況下にいない状態 になる
26630
方向づける
ホウコウヅケル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
判断(認定)
決定
333
動詞
View
リーダーが
[動作主][Arg0]
今後の戦略を
[対象][Arg1]
方向づける
([動作主]の働きかけで) [1]が定まった状態 になる
26637
分かちあう
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父が
[動作主][Arg0]
幸せを
[対象][Arg1]
家族と
[相互(人)][Arg2]
分かちあう
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26638
分かち合う
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父が
[動作主][Arg0]
幸せを
[対象][Arg1]
家族と
[相互(人)][Arg2]
分かち合う
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26639
分ち合う
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父が
[動作主][Arg0]
幸せを
[対象][Arg1]
家族と
[相互(人)][Arg2]
分ち合う
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26640
分かちあう
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父と家族が
[動作主][Arg0]
幸福を
[対象][Arg1]
分かちあう
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26641
分かち合う
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父と家族が
[動作主][Arg0]
幸福を
[対象][Arg1]
分かち合う
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26642
分ち合う
ワカチアウ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)(人物間)
自分と他者での所有物の分配
分配
69
動詞
View
父と家族が
[動作主][Arg0]
幸福を
[対象][Arg1]
分ち合う
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に分配されて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
26647
編み上げる
アミアゲル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
サ変名詞
View
職人が
[動作主][Arg0]
籠を
[対象(生成物)][Arg1]
編み上げる
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
26648
編上げる
アミアゲル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
サ変名詞
View
職人が
[動作主][Arg0]
籠を
[対象(生成物)][Arg1]
編上げる
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
26649
編み上げる
アミアゲル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
サ変名詞
View
母が
[動作主][Arg0]
セーターを
[対象(生成物)][Arg1]
編み上げる
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
26650
編上げる
アミアゲル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
サ変名詞
View
母が
[動作主][Arg0]
セーターを
[対象(生成物)][Arg1]
編上げる
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
26653
ウォーミングアップする
ウォーミングアップスル
状態変化あり
その他の変化
準備
412
サ変名詞
View
投手が
[動作主][Arg0]
ウォーミングアップする
([動作主]の働きかけで) [1]が使用するのに整えられた状態 になる
26654
ウォーミングアップする
ウォーミングアップスル
状態変化あり
対象の変化
程度の変化
温(高)/冷(低)
温かい(高い)
326
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
エンジンを
[対象][Arg1]
ウォーミングアップする
([動作主]の働きかけで) [1]の温度が高い状態 になる
26655
描き出す
エガキダス
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
表現
126
サ変名詞
View
画家が
[動作主][Arg0]
感情を
[対象][Arg1]
絵に
[着点(生成物)][Arg2]
描き出す
([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる
26656
描出す
エガキダス
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
表現
126
サ変名詞
View
画家が
[動作主][Arg0]
感情を
[対象][Arg1]
絵に
[着点(生成物)][Arg2]
描出す
([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる
26661
押え込む
オサエコム
状態変化あり
開始・終了
停止・終了
停止
369
サ変名詞
View
刑事が
[動作主][Arg0]
犯人を
[対象][Arg1]
押え込む
([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる
26662
押さえ込む
オサエコム
状態変化あり
開始・終了
停止・終了
停止
369
サ変名詞
View
刑事が
[動作主][Arg0]
犯人を
[対象][Arg1]
押さえ込む
([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる
26663
抑さえ込む
オサエコム
状態変化あり
開始・終了
停止・終了
停止
369
サ変名詞
View
刑事が
[動作主][Arg0]
犯人を
[対象][Arg1]
抑さえ込む
([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる
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