Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
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4085
降伏する
コウフクスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
日本軍が
[動作主][Arg0]
連合軍に
[対象(人)][Arg1]
降伏する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4086
下る
クダル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
動詞
View
[動作主][Arg0]
敵の軍門に
[対象(人)][Arg1]
下る
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4087
降る
クダル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
動詞
View
[動作主][Arg0]
敵の軍門に
[対象(人)][Arg1]
降る
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4088
参る
マイル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
動詞
View
相手が
[動作主][Arg0]
卓説に
[原因][Arg2]
参る
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4089
お辞儀する
オジギスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
相手が
[動作主][Arg0]
お辞儀する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4090
ギブアップする
ギブアップスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
サ変名詞
View
相手が
[動作主][Arg0]
ギブアップする
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
4091
送り出す
オクリダス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
横綱が
[経験者][Arg0]
大関を
[対象(人)][Arg1]
送り出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4092
シャットアウトする
シャットアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
エースが
[経験者][Arg0]
強豪を
[対象(人)][Arg1]
シャットアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4093
攻め落とす
セメオトス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
武将が
[経験者][Arg0]
敵を
[対象(人)][Arg1]
攻め落とす
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4094
倒す
タオス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
彼が
[経験者][Arg0]
チャンピオンを
[対象(人)][Arg1]
倒す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4095
倒す
タオス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
反乱軍が
[経験者][Arg0]
政府を
[対象(人)][Arg1]
倒す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4096
打倒する
ダトウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
市民が
[経験者][Arg0]
王政を
[対象(人)][Arg1]
打倒する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4097
ノックアウトする
ノックアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
打者が
[経験者][Arg0]
エースを
[対象(人)][Arg1]
ノックアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4098
ノックアウトする
ノックアウトスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
警官が
[経験者][Arg0]
強盗を
[対象(人)][Arg1]
ノックアウトする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4099
負かす
マカス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
負かす
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4100
食う
クウ
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
脇役が
[経験者][Arg0]
主役を
[対象(人)][Arg1]
食う
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4101
下す
クダス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
[経験者][Arg0]
宿敵を
[対象(人)][Arg1]
下す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4102
降す
クダス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
[経験者][Arg0]
宿敵を
[対象(人)][Arg1]
降す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4103
退ける
シリゾケル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
チャンピオンが
[経験者][Arg0]
挑戦者を
[対象(人)][Arg1]
退ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
4104
破る
ヤブル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
動詞
View
挑戦者が
[経験者][Arg0]
チャンピオンを
[対象(人)][Arg1]
破る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
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