Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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16367
懸ける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
ハンモックを
[対象][Arg1]
部屋に
[着点][Arg2]
懸ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16368
かける
カケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
ハンモックを
[対象][Arg1]
部屋に
[着点][Arg2]
かける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
16963
帰京する
キキョウスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
夫が
[動作主][Arg0]
赴任先から
[起点][Arg3]
(東京に)
[着点][Arg2]
帰京する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17139
客引きする
キャクヒキスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
店員が
[動作主][Arg0]
男性客を
[対象(人)][Arg1]
店に
[着点][Arg2]
客引きする
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17140
客引する
キャクヒキスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
店員が
[動作主][Arg0]
男性客を
[対象(人)][Arg1]
店に
[着点][Arg2]
客引する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17163
急進する
キュウシンスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
敵軍が
[動作主][Arg0]
こちらの陣地に
[方向][Arg2]
急進する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17314
きわめる
キワメル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
彼が
[動作主][Arg0]
山頂を
[着点][Arg2]
きわめる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17315
極める
キワメル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
彼が
[動作主][Arg0]
山頂を
[着点][Arg2]
極める
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17606
繰り出す
クリダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
棒を
[対象][Arg1]
敵の顔に
[方向][Arg2]
繰り出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17607
繰り出す
クリダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
繁華街に
[着点][Arg2]
繰り出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17618
くる
クル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
友人が
[動作主][Arg0]
家に
[着点][Arg2]
くる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17748
蹴飛ばす
ケトバス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
外野に
[着点][Arg2]
蹴飛ばす
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17770
ける
ケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
前に
[方向][Arg2]
ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17957
漕ぐ
コグ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
兵隊が
[動作主][Arg0]
藪を
[対象][Arg1]
漕ぐ
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
17958
こぐ
コグ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
兵隊が
[動作主][Arg0]
藪を
[対象][Arg1]
こぐ
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
18189
こみ入る
コミイル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
男が
[動作主][Arg0]
店に
[着点][Arg2]
こみ入る
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
18190
込み入る
コミイル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
男が
[動作主][Arg0]
店に
[着点][Arg2]
込み入る
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
18191
込みいる
コミイル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
男が
[動作主][Arg0]
店に
[着点][Arg2]
込みいる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
18345
酒盛りする
サカモリスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
参加
584
View
選手が
[動作主][Arg0]
酒盛りする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2=着点(場所、会、式)]にいる状態 になる
18400
差し込む
サシコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
日差しが
[対象][Arg1]
天窓から
[通過点][Arg3]
部屋に
[着点][Arg2]
差し込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
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