Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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18260
根気負けする
コンキマケスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
母が
[経験者][Arg0]
娘に
[対象(人)][Arg1]
根気負けする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
19697
雪辱する
セツジョクスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
日本チームが
[経験者][Arg0]
韓国チームに
[対象(人)][Arg1]
雪辱する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
19731
攻め落す
セメオトス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
武将が
[経験者][Arg0]
敵を
[対象(人)][Arg1]
攻め落す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
19759
戦勝する
センショウスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
自国が
[動作主][Arg0]
敵国に
[対象(人)][Arg1]
戦勝する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
19796
総崩れする
ソウクズレスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
敵軍が
[経験者][Arg0]
総崩れする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
20299
打破する
ダハスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
挑戦者が
[経験者][Arg0]
チャンピオンを
[対象(人)][Arg1]
打破する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
20444
力負けする
チカラマケスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
挑戦者が
[経験者][Arg0]
チャンピオンに
[対象(人)][Arg1]
力負けする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
20445
力負けする
チカラマケスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
彼が
[経験者][Arg0]
先輩に
[対象(人)][Arg1]
力負けする
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
21986
なぎ倒す
ナギタオス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
彼が
[経験者][Arg0]
ライバルを
[対象(人)][Arg1]
なぎ倒す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
21987
薙ぎ倒す
ナギタオス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
彼が
[経験者][Arg0]
ライバルを
[対象(人)][Arg1]
薙ぎ倒す
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
22698
敗訴する
ハイソスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
チームが
[経験者][Arg0]
相手チームに
[対象(人)][Arg1]
敗訴する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
23237
万歳する
バンザイスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
降参
161
View
敵が
[動作主][Arg0]
彼に
[対象(人)][Arg1]
万歳する
([動作主]の働きかけで) ([1]が[2]に降参することで) [1]が[2]に負けた状態 になる
23639
捻る
ヒネル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
捻る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
23640
撚る
ヒネル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
撚る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
23641
拈る
ヒネル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
拈る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
23642
ひねる
ヒネル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
ひねる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
24307
粉砕する
フンサイスル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
サ変名詞
View
[動作主][Arg0]
敵を
[対象(人)][Arg1]
粉砕する
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
25750
敗る
ヤブル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
挑戦者が
[経験者][Arg0]
チャンピオンを
[対象(人)][Arg1]
敗る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
25752
破れる
ヤブレル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
敗北
163
View
ベテランが
[経験者][Arg0]
若手選手に
[対象(人)][Arg1]
破れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に負けた状態 になる
25791
やりこめる
ヤリコメル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
彼が
[動作主][Arg0]
相手を
[対象(人)][Arg1]
やりこめる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
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