Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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19153
殖民する
ショクミンスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
大国が
[動作主][Arg0]
小国に
[着点][Arg2]
殖民する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19162
助走する
ジョソウスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
陸上選手が
[動作主][Arg0]
スタートラインまで
[着点][Arg2]
助走する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19203
退く
ヒク
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点からの移動
3
View
彼が
[動作主][Arg0]
舞台から
[起点][Arg2]
退く
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる
19280
進退する
シンタイスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
軍隊が
[動作主][Arg0]
進退する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19294
浸入する
シンニュウスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
泥棒が
[動作主][Arg0]
隣家に
[着点][Arg2]
浸入する
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19319
吸い出す
スイダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
救急隊員が
[動作主][Arg0]
毒を
[対象][Arg1]
傷口から
[起点][Arg3]
吸い出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
19331
吸いよせる
スイヨセル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
母が
[動作主][Arg0]
ゴミを
[対象][Arg1]
掃除機で
[手段][ArgM-MNS]
吸いよせる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19332
吸い寄せる
スイヨセル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
母が
[動作主][Arg0]
ゴミを
[対象][Arg1]
掃除機で
[手段][ArgM-MNS]
吸い寄せる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19364
過ぎ行く
スギユク
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
友人が
[動作主][Arg0]
家の前を
[通過点][Arg2]
過ぎ行く
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
19366
すぎる
スギル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
バスが
[動作主(操作対象)][Arg0]
停留所を
[通過点][Arg2]
すぎる
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
19427
すっ飛ぶ
スットブ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
看板が
[対象][Arg1]
玄関から
[起点][Arg3]
道路に
[着点][Arg2]
強風で
[原因][ArgM-CAU]
すっ飛ぶ
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
19428
素っ飛ぶ
スットブ
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
起点から着点への移動
4
View
看板が
[対象][Arg1]
玄関から
[起点][Arg3]
道路に
[着点][Arg2]
強風で
[原因][ArgM-CAU]
素っ飛ぶ
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点=現場]にいない かつ [着点]にいる状態 になる
19438
すっぽ抜ける
スッポヌケル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
ボールが
[対象][Arg1]
一塁に
[着点][Arg2]
すっぽ抜ける
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19450
素通りする
スドオリスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
彼が
[動作主][Arg0]
私の前を
[通過点][Arg2]
素通りする
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
19469
滑らす
スベラス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
子供が
[動作主][Arg0]
そりを
[対象][Arg1]
滑らす
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19470
滑り込む
スベリコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
生徒が
[動作主][Arg0]
教室に
[着点][Arg2]
(試験開始時刻直前に)
[時間][ArgM-TMP]
滑り込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19584
座りこむ
スワリコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
ファンが
[動作主][Arg0]
会場に
[着点][Arg2]
座りこむ
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19585
座り込む
スワリコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
ファンが
[動作主][Arg0]
会場に
[着点][Arg2]
座り込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19735
攻めこむ
セメコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
軍が
[動作主][Arg0]
敵陣に
[着点][Arg2]
攻めこむ
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
19750
先駆する
センクスル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
導き
15
View
[動作主][Arg0]
軍隊を
[対象(人)][Arg1]
目的地に
[着点][Arg2]
先駆する
([動作主]の導きで) [1]が[着点]にいる状態 になる
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