Id |
見出し語 |
Yomi |
大分類1 |
大分類2 |
中分類 |
小分類1 |
小分類2 |
FrameID |
Pos |
Actions |
15001 |
打ち込む |
ウチコム |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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テニスプレイヤーが [動作主][Arg0] ボールを [対象][Arg1] 相手のコートに [方向][Arg2] 打ち込む |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15002 |
射ち込む |
ウチコム |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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テニスプレイヤーが [動作主][Arg0] ボールを [対象][Arg1] 相手のコートに [方向][Arg2] 射ち込む |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15009 |
打ち出す |
ウチダス |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
出現 |
16 |
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View |
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職人が [動作主][Arg0] 模様を [対象][Arg1] 紙に [着点][Arg2] 打ち出す |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいて姿が見えるような状態 になる |
15012 |
撃ち抜く |
ウチヌク |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経由 |
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11 |
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View |
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弾が [対象][Arg1] ドアを [通過点][Arg2] 撃ち抜く |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる |
15033 |
遷す |
ウツス |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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私が [動作主][Arg0] 肉を [対象][Arg1] 冷蔵室に [着点][Arg2] 遷す |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15278 |
追い立てる |
オイタテル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
起点からの移動 |
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3 |
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View |
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母が [動作主][Arg0] 子供たちを [対象][Arg1] おもちゃ屋さんから [起点][Arg2] 追い立てる |
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる |
15279 |
追い立てる |
オイタテル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
起点からの移動 |
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3 |
|
View |
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大家が [動作主][Arg0] 学生を [対象][Arg1] マンションから [起点][Arg2] 追い立てる |
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる |
15281 |
追いつく |
オイツク |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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彼が [動作主][Arg0] 先頭ランナーに [着点][Arg2] 追いつく |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15283 |
追いやる |
オイヤル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
起点からの移動 |
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3 |
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View |
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父が [動作主][Arg0] 営業マンを [対象][Arg1] 敷地内から [起点][Arg2] 追いやる |
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる |
15284 |
追い遣る |
オイヤル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
起点からの移動 |
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3 |
|
View |
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父が [動作主][Arg0] 営業マンを [対象][Arg1] 敷地内から [起点][Arg2] 追い遣る |
([動作主]の働きかけで) [1]が[起点]にいない状態 になる |
15294 |
横転する |
オウテンスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経路の移動 |
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14 |
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View |
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ハイカーが [動作主][Arg0] 崖を [経路][Arg2] 地面に [方向][ArgM-DIR] 横転する |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経路]を移動して別の位置にいる状態 になる |
15356 |
オーバーランする |
オーバーランスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経由 |
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11 |
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View |
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列車が [動作主(操作対象)][Arg0] 駅を [通過点][Arg2] オーバーランする |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる |
15357 |
オーバーランする |
オーバーランスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経由 |
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11 |
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View |
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選手が [動作主][Arg0] 一塁を [通過点][Arg2] オーバーランする |
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる |
15369 |
大回りする |
オオマワリスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
経路の移動 |
迂回 |
13 |
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View |
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児童が [動作主][Arg0] 通学路を [経路][Arg1] 大回りする |
([動作主]の働きかけで) [1]が[場所]を迂回して別の位置にいる状態 になる |
15413 |
送りバントする |
オクリバントスル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
|
17 |
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View |
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打者が [動作主][Arg0] 送りバントする |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15466 |
納まる |
オサマル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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本が [対象][Arg1] 書棚に [着点][Arg2] 納まる |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15471 |
納まる |
オサマル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
|
17 |
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View |
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絵が [対象][Arg1] 美術館に [着点][Arg2] 納まる |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15475 |
収める |
オサメル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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私が [動作主][Arg0] 本を [対象][Arg1] 本棚に [着点][Arg2] 収める |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15476 |
納める |
オサメル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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私が [動作主][Arg0] 本を [対象][Arg1] 本棚に [着点][Arg2] 納める |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |
15501 |
押しかける |
オシカケル |
状態変化あり |
位置変化 |
位置変化(物理) |
着点への移動 |
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17 |
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View |
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彼は [動作主][Arg0] 現場に [着点][Arg2] 押しかける |
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる |