Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
Actions
21782
取引する
トリヒキスル
状態変化あり
交換
交換
交換
408
View
自民党と民主党が
[動作主][Arg0]
問題を
[対象][Arg1]
取引する
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が交換された状態 になる
21783
取り引きする
トリヒキスル
状態変化あり
交換
交換
交換
408
View
自民党と民主党が
[動作主][Arg0]
問題を
[対象][Arg1]
取り引きする
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が交換された状態 になる
21784
取引きする
トリヒキスル
状態変化あり
交換
交換
交換
408
View
自民党と民主党が
[動作主][Arg0]
問題を
[対象][Arg1]
取引きする
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]が交換された状態 になる
21785
ドリブルする
ドリブルスル
状態変化なし(活動)
その他の動作
その他の動作
583
View
バレーボール選手が
[動作主][Arg0]
ドリブルする
[1]が動作を行う
21787
取り巻く
トリマク
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
囲む
28
View
日本国民を
[対象][Arg2]
取り巻く 環境
[対象][Arg1]
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に囲まれた状態 になる
21788
取り巻く
トリマク
状態変化なし(活動)
共同動作
同行
同行
7
View
同僚たちが
[動作主][Arg0]
リーダーを
[対象][Arg1]
取り巻く
[1=人]が[2]について行動を共にする
21790
取り纏める
トリマトメル
状態変化あり
対象の変化(主体の判断に伴う変化)
対処・解決
対処
365
View
[動作主][Arg0]
争いごとを
[対象][Arg1]
取り纏める
([動作主]の働きかけで) [1=問題]が何らかの対処をされた状態 になる
21797
取り持つ
トリモツ
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
人に対する働きかけ
扱い
482
View
女将が
[動作主][Arg0]
客を
[対象(人)][Arg1]
取り持つ
[1=人]が[2=人]を(適切な態度で)扱う
21798
取りもつ
トリモツ
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
人に対する働きかけ
扱い
482
View
女将が
[動作主][Arg0]
客を
[対象(人)][Arg1]
取りもつ
[1=人]が[2=人]を(適切な態度で)扱う
21799
とりもつ
トリモツ
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
人に対する働きかけ
扱い
482
View
女将が
[動作主][Arg0]
客を
[対象(人)][Arg1]
とりもつ
[1=人]が[2=人]を(適切な態度で)扱う
21800
取り止める
トリヤメル
状態変化あり
開始・終了
停止・終了
停止
369
View
市が
[動作主][Arg0]
建設を
[対象(動作)][Arg1]
取り止める
([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる
21801
取りやめる
トリヤメル
状態変化あり
開始・終了
停止・終了
停止
369
View
市が
[動作主][Arg0]
建設を
[対象(動作)][Arg1]
取りやめる
([動作主]の働きかけで) ([1]が停止され) [1]が行われていない状態 になる
21802
取り忘れる
トリワスレル
状態変化なし(活動)
非遂行
未実現
572
View
乗客が
[経験者][Arg0]
乗車券を
[対象][Arg1]
取り忘れる
[1]が行う予定であった[2=動作]が実現されずに終わる
21803
取り忘れる
トリワスレル
状態変化なし(活動)
非遂行
未実現
572
View
夫が
[経験者][Arg0]
結婚記念日の予約を
[対象][Arg1]
取り忘れる
[1]が行う予定であった[2=動作]が実現されずに終わる
21805
とる
トル
状態変化なし(活動)
使役
ACTの引き起こし
物に対する操作
585
View
船長が
[動作主][Arg0]
舵を
[対象][Arg1]
とる
[1]が[2=対象]を[1]の思うように動作させる
21808
とる
トル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
[経験者][Arg0]
得を
[対象][Arg1]
とる
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
21811
採る
トル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
漁師が
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
採る
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
21812
とる
トル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
漁師が
[動作主][Arg0]
魚を
[対象][Arg1]
とる
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
21813
とる
トル
状態変化あり
位置変化
取得(物理)
取得
78
View
[動作主][Arg0]
おかずを
[対象][Arg1]
とる
([動作主]の働きかけで) ([2]が[1]を取得して)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
21818
とる
トル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
武士が
[動作主][Arg0]
仇を
[対象][Arg1]
とる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
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