Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
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19679
せこい
セコイ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
せこい
[1]が持つ性格・特性を表す
19681
設営する
セツエイスル
状態変化あり
生成・消滅
生成(物理)
生成
124
View
[動作主][Arg0]
イベント会場を
[対象(生成物)][Arg1]
駅前に
[場所][Arg2]
設営する
([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる
19684
せっかちだ
セッカチダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
せっかちだ
[1]が持つ性格・特性を表す
19692
摂取する
セッシュスル
状態変化なし(活動)
身体的動作
飲食
飲食
537
View
[動作主][Arg0]
ビタミンを
[対象][Arg1]
野菜から
[起点][Arg3]
摂取する
[1]が[2]を飲食し 体内に取り入れる
19695
殺生する
セッショウスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
狩猟家が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
殺生する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
19698
絶する
ゼッスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
消滅
137
View
[動作主][Arg0]
通信を
[対象][Arg1]
絶する
([動作主]の働きかけで) ([1]が消滅し) [1]が存在しない状態 になる
19700
接戦する
セッセンスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
対抗
対決
444
View
武士が
[動作主][Arg0]
敵と
[相互(人)][Arg2]
接戦する
[1]が[2]より優位な状態になろうとして 動作を行う
19701
接戦する
セッセンスル
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
対抗
対決
444
View
ベテランが
[動作主][Arg0]
若手と
[相互(人)][Arg2]
接戦する
[1]が[2]より優位な状態になろうとして 動作を行う
19703
絶大だ
ゼツダイダ
状態変化なし(状態)
対象の性質
程度
激しい
734
形容動詞
View
そのグループは
[対象][Arg2]
人気が
[対象(身体部分)][Arg1]
絶大だ
[1]の程度が激しい状態 である
19714
切腹する
セップクスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
画家が
[経験者][Arg1]
切腹する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
19715
切腹する
セップクスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
武士が
[経験者][Arg1]
切腹する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
19716
切望する
セツボウスル
状態変化なし(活動)
他者の行為に対する希望・待機
希望
520
View
[経験者][Arg0]
世界平和を
[対象][Arg1]
切望する
[1=人]が([2]を取得する|[2]になる)のを希望する
19718
絶妙だ
ゼツミョウダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
やり方が
[対象(身体部分)][Arg2]
絶妙だ
[1]が持つ性格・特性を表す
19719
絶命する
ゼツメイスル
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
息子が
[経験者][Arg1]
絶命する
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
19722
是非する
ゼヒスル
状態変化なし(活動)
移動動作
移動動作(情報)
議論
431
View
学者が
[動作主][Arg0]
政府案を
[対象][Arg1]
是非する
[1=情報]が[2]と[3]が議論をすることにより [2][3]間を移動する
19723
せびる
セビル
状態変化なし(活動)
他者に動作を促す動作
依頼・命令
依頼・要求
472
View
長男が
[動作主][Arg0]
小遣いを
[対象][Arg1]
親に
[対象(人)][Arg2]
せびる
[1=人]が[2=人]に動作を促す為 [2]に依頼・要求をする
19727
狭い
セマイ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
狭い
[1]が持つ性格・特性を表す
19729
攻め合う
セメアウ
状態変化なし(活動)
共同動作
共同動作
相互動作
435
View
軍隊が
[動作主][Arg0]
敵軍と
[相互(人)][Arg2]
攻め合う
[1]と[2]が互いにある動作を行う
19730
責め合う
セメアウ
状態変化なし(活動)
共同動作
共同動作
相互動作
435
View
互いが
[動作主][Arg0]
相手を
[対象][Arg2]
責め合う
[1]と[2]が互いにある動作を行う
19735
攻めこむ
セメコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
軍が
[動作主][Arg0]
敵陣に
[着点][Arg2]
攻めこむ
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
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