Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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小分類1
小分類2
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14990
打ち克つ
ウチカツ
状態変化あり
主体の変化
状況変化
突破
261
View
貧困者が
[経験者][Arg0]
貧困に
[対象][Arg1]
打ち克つ
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=危険な状況]を乗り越え) [1]が[2]の状況下にいない状態 になる
14991
内気だ
ウチキダ
状態変化なし(状態)
主体の性質
性質(人)
性格・特性
646
View
彼は
[対象(人)][Arg1]
性格が
[対象(身体部分)][Arg2]
内気だ
[1]が持つ性格・特性を表す
14996
打ち込む
ウチコム
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
攻撃
攻撃
56
View
[動作主][Arg0]
刀を
[対象][Arg2]
敵に
[対象(人)][Arg1]
打ち込む
[1]が[2]を倒そうとして 動作を行う
14997
打ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
打ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
14998
打ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
挑戦者が
[動作主][Arg0]
碁石を
[対象][Arg1]
相手の陣に
[方向][Arg2]
打ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15000
撃ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
撃ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15001
打ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
打ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15002
射ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
射ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15003
打ち込む
ウチコム
状態変化なし(活動)
実行
実行
終始・没頭・徹底
554
View
画家が
[動作主][Arg0]
制作に
[対象(動作)][Arg2]
打ち込む
[1]が[2=動作]を終始・没頭して・徹底して行う
15004
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
子分が
[動作主][Arg0]
親分を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15005
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
密猟者が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15006
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
犯人が
[動作主][Arg0]
人質を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15007
射ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
犯人が
[動作主][Arg0]
人質を
[対象][Arg1]
射ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15010
打ち出す
ウチダス
状態変化あり
開始・終了
開始
366
View
[動作主][Arg0]
小太鼓を
[対象][Arg1]
打ち出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる
15011
打ち出す
ウチダス
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
接触
打つ・たたく
511
View
[動作主][Arg0]
太鼓を
[対象][Arg2]
打ち出す
[1]が[2](と接触する|に触れる)
15012
撃ち抜く
ウチヌク
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
弾が
[対象][Arg1]
ドアを
[通過点][Arg2]
撃ち抜く
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
15013
撃ち抜く
ウチヌク
状態変化なし(活動)
相手との関係の変化のための動作
攻撃
攻撃
56
View
彼が
[動作主][Arg0]
鉄砲を
[対象][Arg2]
撃ち抜く
[1]が[2]を倒そうとして 動作を行う
15015
打ちまくる
ウチマクル
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
接触
打つ・たたく
511
View
[動作主][Arg0]
太鼓を
[対象][Arg2]
打ちまくる
[1]が[2](と接触する|に触れる)
15016
打ち捲る
ウチマクル
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
接触
打つ・たたく
511
View
[動作主][Arg0]
太鼓を
[対象][Arg2]
打ち捲る
[1]が[2](と接触する|に触れる)
15017
打ちまくる
ウチマクル
状態変化なし(活動)
対人・対物的動作
接触
打つ・たたく
511
View
[動作主][Arg0]
ヒットを
[対象][Arg2]
打ちまくる
[1]が[2](と接触する|に触れる)
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