Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
14836  飢死にする  ウエジニスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
子供たちが [経験者][Arg1]  飢死にする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
14837  飢え死にする  ウエジニスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
子供たちが [経験者][Arg1]  飢え死にする  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
14934  喪う  ウシナウ  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
私が [経験者][Arg0]  息子を [対象][Arg1]  病気で [原因][ArgM-CAU]  喪う  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15004  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
子分が [動作主][Arg0]  親分を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15005  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
密猟者が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15006  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15007  射ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  射ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15285  追いやる  オイヤル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  娘を [対象][Arg1]  死に [着点(状態)][Arg2]  追いやる  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15286  追い遣る  オイヤル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  娘を [対象][Arg1]  死に [着点(状態)][Arg2]  追い遣る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15632  陥る  オチイル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
息子が [経験者][Arg1]  死に [着点(状態)][Arg2]  陥る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15897  降ろす  オロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  胎児を [対象][Arg1]  降ろす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15898  下ろす  オロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  胎児を [対象][Arg1]  下ろす  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15957  害する  ガイスル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  害する  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16064  掛る  カカル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[経験者][Arg1]  刃に [連語][ArgM-PRX]  掛る  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16065  かかる  カカル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[経験者][Arg1]  刃に [連語][ArgM-PRX]  かかる  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16186  掻く  カク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  寝首を [対象][Arg1]  掻く  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16187  かく  カク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  寝首を [対象][Arg1]  かく  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16320  懸ける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  刀に [連語][ArgM-PRX]  懸ける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16321  かける  カケル  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
[動作主][Arg0]  敵を [対象][Arg1]  刀に [連語][ArgM-PRX]  かける  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
16510  かたづく  カタヅク  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
ライバルが [対象(人)][Arg1]  かたづく  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる