Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
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15664
落し入れる
オトシイレル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
熊を
[対象][Arg1]
穴に
[着点][Arg2]
落し入れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15665
陥れる
オトシイレル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
[動作主][Arg0]
熊を
[対象][Arg1]
穴に
[着点][Arg2]
陥れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15666
落とし入れる
オトシイレル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
武将が
[経験者][Arg0]
城を
[対象][Arg1]
落とし入れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15667
落し入れる
オトシイレル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
武将が
[経験者][Arg0]
城を
[対象][Arg1]
落し入れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15668
陥れる
オトシイレル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
武将が
[経験者][Arg0]
城を
[対象][Arg1]
陥れる
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15669
陥れる
オトシイレル
状態変化あり
主体の変化
状況変化
陥る
256
View
彼が
[動作主][Arg0]
ライバルを
[対象(人)][Arg1]
罠に
[着点(抽象)][Arg2]
陥れる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=状況]に陥り) [1]が[2]の状況下にある状態 になる
15670
落とし入れる
オトシイレル
状態変化あり
主体の変化
状況変化
陥る
256
View
彼が
[動作主][Arg0]
ライバルを
[対象(人)][Arg1]
罠に
[着点(抽象)][Arg2]
落とし入れる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=状況]に陥り) [1]が[2]の状況下にある状態 になる
15671
落し入れる
オトシイレル
状態変化あり
主体の変化
状況変化
陥る
256
View
彼が
[動作主][Arg0]
ライバルを
[対象(人)][Arg1]
罠に
[着点(抽象)][Arg2]
落し入れる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が[2=状況]に陥り) [1]が[2]の状況下にある状態 になる
15672
落とす
オトス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(対象)
含有/除外
除外
180
View
[動作主][Arg0]
名前を
[対象][Arg1]
メンバーリストから
[起点][Arg3]
落とす
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に含まれない状態 になる
15695
躍らす
オドラス
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
興奮
254
View
新入生が
[経験者][Arg1]
胸を
[対象(身体部分)][Arg2]
期待に
[原因][Arg0]
躍らす
([動作主]の働きかけで) ([1=人]の[2=(罪|問題のある動作)]が赦され) [1]が[2]に対する責任を負っていない状態 になる
15698
躍らせる
オドラセル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
興奮
254
View
新入生が
[経験者][Arg1]
胸を
[対象(身体部分)][Arg2]
期待に
[原因][Arg0]
躍らせる
([動作主]の働きかけで) ([1=人]の[2=(罪|問題のある動作)]が赦され) [1]が[2]に対する責任を負っていない状態 になる
15705
躍り出る
オドリデル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
出現
16
View
役者が
[動作主][Arg0]
舞台に
[着点][Arg2]
躍り出る
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいて姿が見えるような状態 になる
15706
踊り出る
オドリデル
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
出現
16
View
役者が
[動作主][Arg0]
舞台に
[着点][Arg2]
踊り出る
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいて姿が見えるような状態 になる
15707
躍り出る
オドリデル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
順序
12
View
チームが
[動作主][Arg0]
首位に
[着点(状態)][Arg2]
躍り出る
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる
15708
踊り出る
オドリデル
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
順序
12
View
チームが
[動作主][Arg0]
首位に
[着点(状態)][Arg2]
踊り出る
([動作主]の働きかけで) [1]と[2]の順序が(入れ替わった|混ざった)状態 になる
15714
躍る
オドル
状態変化あり
対象の変化
物理的変化
形状(整える/乱す)
乱す
280
View
字が
[対象][Arg1]
躍る
([動作主]の働きかけで) [1]が物理的に整っていない状態 になる
15715
躍る
オドル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
興奮
254
View
心が
[対象(身体部分)][Arg2]
OL生活に
[原因][Arg0]
躍る
([動作主]の働きかけで) ([1=人]の[2=(罪|問題のある動作)]が赦され) [1]が[2]に対する責任を負っていない状態 になる
15719
怯える
オビエル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
恐怖
396
View
彼女が
[経験者][Arg1]
仕返しに
[原因][Arg0]
怯える
[1=期間]が経過した状態 になる
15720
脅える
オビエル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
恐怖
396
View
彼女が
[経験者][Arg1]
仕返しに
[原因][Arg0]
脅える
[1=期間]が経過した状態 になる
15721
怯える
オビエル
状態変化あり
主体の変化
心理的変化
感情変化
恐怖
396
View
子供が
[経験者][Arg1]
悪夢に
[原因][Arg0]
怯える
[1=期間]が経過した状態 になる
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395
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