Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
15001  打ち込む  ウチコム  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
テニスプレイヤーが [動作主][Arg0]  ボールを [対象][Arg1]  相手のコートに [方向][Arg2]  打ち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
15002  射ち込む  ウチコム  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動    17     View
テニスプレイヤーが [動作主][Arg0]  ボールを [対象][Arg1]  相手のコートに [方向][Arg2]  射ち込む  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる 
15004  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
子分が [動作主][Arg0]  親分を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15005  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
密猟者が [動作主][Arg0]  動物を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15006  打ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  打ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15007  射ち殺す  ウチコロス  状態変化あり   生成・消滅  消滅(物理)  死滅    136     View
犯人が [動作主][Arg0]  人質を [対象][Arg1]  射ち殺す  ([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる 
15008  打ち出す  ウチダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(情報)(人物間)  他者への伝達  伝達  95     View
社長が [動作主][Arg0]  仕事の方針を [対象][Arg1]  社員に [着点(人)][Arg2]  打ち出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる 
15009  打ち出す  ウチダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  着点への移動  出現  16     View
職人が [動作主][Arg0]  模様を [対象][Arg1]  紙に [着点][Arg2]  打ち出す  ([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいて姿が見えるような状態 になる 
15010  打ち出す  ウチダス  状態変化あり   開始・終了  開始      366     View
[動作主][Arg0]  小太鼓を [対象][Arg1]  打ち出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる 
15012  撃ち抜く  ウチヌク  状態変化あり   位置変化  位置変化(物理)  経由    11     View
弾が [対象][Arg1]  ドアを [通過点][Arg2]  撃ち抜く  ([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる 
15014  打ち負かす  ウチマカス  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  打ち負かす  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15019  打ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   対象の変化  物理的変化  形状(その他)  破壊  277     View
[動作主][Arg0]  ドアを [対象][Arg1]  打ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる 
15020  打ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  打ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15021  討ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  討ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15022  撃ち破る  ウチヤブル  状態変化あり   関係の変化  関係の変化(人)  勝敗  勝利  162     View
下級生が [経験者][Arg0]  上級生を [対象(人)][Arg1]  撃ち破る  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる 
15024  打つ  ウツ  状態変化あり   位置変化  位置関係の変化(物理)  (束ねる・縛る)/解く  縛る  771     View
[動作主][Arg0]  縄を [対象][Arg2]  罪人に [着点][Arg1]  打つ  ([動作主]の働きかけで) [1]が[2]で縛られた状態 になる 
15026  映し出す  ウツシダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(情報)(媒体の変換)  記入    57   動詞  View
[動作主][Arg0]  全身を [対象][Arg1]  姿見に [着点][Arg2]  映し出す  ([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる 
15027  写し出す  ウツシダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(情報)(媒体の変換)  記入    57   動詞  View
[動作主][Arg0]  全身を [対象][Arg1]  姿見に [着点][Arg2]  写し出す  ([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる 
15028  映しだす  ウツシダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(情報)(媒体の変換)  記入    57   動詞  View
[動作主][Arg0]  全身を [対象][Arg1]  姿見に [着点][Arg2]  映しだす  ([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる 
15029  写しだす  ウツシダス  状態変化あり   位置変化  位置変化(情報)(媒体の変換)  記入    57   動詞  View
[動作主][Arg0]  全身を [対象][Arg1]  姿見に [着点][Arg2]  写しだす  ([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる