Predicate Thesaurus
(Takeuchi lab)
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Yomi
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大分類2
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小分類1
小分類2
FrameID
Pos
Actions
15001
打ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
打ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15002
射ち込む
ウチコム
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
17
View
テニスプレイヤーが
[動作主][Arg0]
ボールを
[対象][Arg1]
相手のコートに
[方向][Arg2]
射ち込む
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいる状態 になる
15004
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
子分が
[動作主][Arg0]
親分を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15005
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
密猟者が
[動作主][Arg0]
動物を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15006
打ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
犯人が
[動作主][Arg0]
人質を
[対象][Arg1]
打ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15007
射ち殺す
ウチコロス
状態変化あり
生成・消滅
消滅(物理)
死滅
136
View
犯人が
[動作主][Arg0]
人質を
[対象][Arg1]
射ち殺す
([動作主]の働きかけで) ([1=人]が死滅し) [1]が存在しない状態 になる
15008
打ち出す
ウチダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(人物間)
他者への伝達
伝達
95
View
社長が
[動作主][Arg0]
仕事の方針を
[対象][Arg1]
社員に
[着点(人)][Arg2]
打ち出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が表す情報が[2]に伝えられて)[1]が[2=人]のもとにある状態 になる
15009
打ち出す
ウチダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
着点への移動
出現
16
View
職人が
[動作主][Arg0]
模様を
[対象][Arg1]
紙に
[着点][Arg2]
打ち出す
([動作主]の働きかけで) [1]が[着点]にいて姿が見えるような状態 になる
15010
打ち出す
ウチダス
状態変化あり
開始・終了
開始
366
View
[動作主][Arg0]
小太鼓を
[対象][Arg1]
打ち出す
([動作主]の働きかけで) ([1]が始まり) [1]が行われている状態 になる
15012
撃ち抜く
ウチヌク
状態変化あり
位置変化
位置変化(物理)
経由
11
View
弾が
[対象][Arg1]
ドアを
[通過点][Arg2]
撃ち抜く
([動作主]の働きかけで) [1]が[経由点]を越えた位置にいる状態 になる
15014
打ち負かす
ウチマカス
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
打ち負かす
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15019
打ち破る
ウチヤブル
状態変化あり
対象の変化
物理的変化
形状(その他)
破壊
277
View
[動作主][Arg0]
ドアを
[対象][Arg1]
打ち破る
([動作主]の働きかけで) [1]の形が崩れた状態 になる
15020
打ち破る
ウチヤブル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
打ち破る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15021
討ち破る
ウチヤブル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
討ち破る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15022
撃ち破る
ウチヤブル
状態変化あり
関係の変化
関係の変化(人)
勝敗
勝利
162
View
下級生が
[経験者][Arg0]
上級生を
[対象(人)][Arg1]
撃ち破る
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]に勝った状態 になる
15024
打つ
ウツ
状態変化あり
位置変化
位置関係の変化(物理)
(束ねる・縛る)/解く
縛る
771
View
[動作主][Arg0]
縄を
[対象][Arg2]
罪人に
[着点][Arg1]
打つ
([動作主]の働きかけで) [1]が[2]で縛られた状態 になる
15026
映し出す
ウツシダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(媒体の変換)
記入
57
動詞
View
[動作主][Arg0]
全身を
[対象][Arg1]
姿見に
[着点][Arg2]
映し出す
([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる
15027
写し出す
ウツシダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(媒体の変換)
記入
57
動詞
View
[動作主][Arg0]
全身を
[対象][Arg1]
姿見に
[着点][Arg2]
写し出す
([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる
15028
映しだす
ウツシダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(媒体の変換)
記入
57
動詞
View
[動作主][Arg0]
全身を
[対象][Arg1]
姿見に
[着点][Arg2]
映しだす
([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる
15029
写しだす
ウツシダス
状態変化あり
位置変化
位置変化(情報)(媒体の変換)
記入
57
動詞
View
[動作主][Arg0]
全身を
[対象][Arg1]
姿見に
[着点][Arg2]
写しだす
([動作主]の働きかけで) [1=(情報|映像)]が[着点]の上に現れた状態 になる
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