Id 見出し語 Yomi 大分類1 大分類2 中分類 小分類1 小分類2 FrameID Pos Actions
13601  扇ぐ  アオグ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
[動作主][Arg0]  風を [対象][Arg1]  扇ぐ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
13602  煽ぐ  アオグ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
[動作主][Arg0]  風を [対象][Arg1]  煽ぐ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
13603  あおぐ  アオグ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
[動作主][Arg0]  風を [対象][Arg1]  あおぐ  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
13764  あげる  アゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  完成・成立  完成  120   動詞  View
画家が [動作主][Arg0]  大作を [対象(生成物)][Arg1]  あげる  ([動作主]の働きかけで) ([1]ができあがり) [1]が存在する状態 になる 
13779  挙げる  アゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
妻が [経験者][Arg0]  男子を [対象(生成物)][Arg1]  挙げる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
13780  あげる  アゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124   動詞  View
妻が [経験者][Arg0]  男子を [対象(生成物)][Arg1]  あげる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14126  編み出す  アミダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
母が [動作主][Arg0]  模様を [対象(生成物)][Arg1]  セーターに [場所][Arg2]  編み出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14127  編みだす  アミダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
母が [動作主][Arg0]  模様を [対象(生成物)][Arg1]  セーターに [場所][Arg2]  編みだす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14128  編み出す  アミダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
技術者が [動作主][Arg0]  新技法を [対象(生成物)][Arg1]  編み出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14129  あみ出す  アミダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
技術者が [動作主][Arg0]  新技法を [対象(生成物)][Arg1]  あみ出す  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14130  編みだす  アミダス  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
技術者が [動作主][Arg0]  新技法を [対象(生成物)][Arg1]  編みだす  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14265  有る  アル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
事故が [対象(生成物)][Arg1]  海で [場所][Arg2]  有る  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14266  ある  アル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
事故が [対象(生成物)][Arg1]  海で [場所][Arg2]  ある  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
14499  活きる  イキル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  機能の復活・有効化    123     View
黒石が [対象(生成物)][Arg1]  活きる  ([動作主]の働きかけで) ([1]の(機能|命)が復活し) [1]が(有効に)存在する状態 になる 
14500  活きる  イキル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  機能の復活・有効化    123     View
走者が [経験者][Arg1]  エラーで [原因][ArgM-CAU]  活きる  ([動作主]の働きかけで) ([1]の(機能|命)が復活し) [1]が(有効に)存在する状態 になる 
14511  活ける  イケル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  機能の復活・有効化    123     View
清流が [使役][Arg0]  魚を [対象(生成物)][Arg1]  活ける  ([動作主]の働きかけで) ([1]の(機能|命)が復活し) [1]が(有効に)存在する状態 になる 
14965  歌い上げる  ウタイアゲル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126     View
歌人が [動作主][Arg0]  感情を [対象][Arg1]  短歌に [着点(生成物)][Arg2]  歌い上げる  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
14969  詠う  ウタウ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  表現    126     View
歌人が [動作主][Arg0]  自然を [対象][Arg1]  短歌に [着点(生成物)][Arg2]  詠う  ([動作主]の働きかけで) ([対象]の内容を[1]に表して) [1]が存在する状態 になる 
14970  詠う  ウタウ  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
詩人が [動作主][Arg0]  詩を [対象(生成物)][Arg1]  詠う  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる 
15090  生れる  ウマレル  状態変化あり   生成・消滅  生成(物理)  生成    124     View
ひよこが [経験者][Arg1]  卵から [起点(材料)][Arg3]  生れる  ([動作主]の働きかけで) ([1]が作られて) [1]が存在する状態 になる